Вопросы разработчикам - 6
Дата: 13.11.2011 00:26:50
Bes88 (11 Ноя 2011 - 23:37): Ув. СерБ
На счёт тарана и фрага после падения и уничтожения врага.
Почему не сделать как в ТФ2? Кто последний надамажил того и тапки фраг. Только дамаг считать от тарана и давать на это какой-то промежуток, например 5 секунд.
Ну а если враг сам после тарана в шоке нырнул в яму - сам себе криворучка, мир жесток.
На счёт тарана и фрага после падения и уничтожения врага.
Почему не сделать как в ТФ2? Кто последний надамажил того и тапки фраг. Только дамаг считать от тарана и давать на это какой-то промежуток, например 5 секунд.
Ну а если враг сам после тарана в шоке нырнул в яму - сам себе криворучка, мир жесток.
SerB: Намример, потому что это неправильно с нашей точки зрения.
Важные темы\Ответы разработчиков\Вопросы разработчикам - 6