Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API
Дата: 07.10.2014 12:10:32
Krikipella (06 Окт 2014 - 21:56) писал: Одни говорят, что никак это сделать нельзя, Вы же
утверждаете, что можно хоть ежесекундно информацию собирать. Так
она недостоверна, пока не произойдет сброс сессии.
MustBeDead: Данный вопрос уже обсуждался. Если будет желание найти,
попробуйте поискать информацию в данной теме. Изучив полностью 86
страниц данной темы можно постигнуть дзен и, возможно, у
Вас отпадут все возникшие вопросы. Если
кратко. Например, у Вас есть мобильное приложение и база
пользователей. Вам необходимо отслеживать проданную технику,
показатели рейтингов (рост и падение опыта, прирост количества
боев, тенденции развития или иная информация), нахождения
пользователя в клане, изменения его клановых должностей и прочая
информация. Пишите воркер, и используете методы account/info, account/tanks, tanks/stats,
методы энциклопедии и, при необходимости, in_garage
необходим access_token - метод auth/login.
Данную информацию кэшируем (например, в БД). Запросы
запускаем, например, через планировщик - cron или иной вариант в
зависимости от операционной системы. Данные действия может
произвести любой разработчик или программист. Финансовые затраты,
во всяком случае, минимальны.
Обсуждение практических вопросов использования Wargaming Public API