Режим боевого обучения в обновлении 0.8.4
Дата: 06.03.2013 15:30:48
NordShrike (06 Мар 2013 - 15:19) писал: АИ ботов в Unreal разрабатывал Стивен Полдж, кажется, если я не
путаю. И у него это получилось весьма недурственно. Примечательно,
что уровень ботов повышался не только путем быстрее, метче,
сильнее, а путем использования разнообразных тактик. Первое время
это просто восхищало. Временами хотелось верить, что это живой
человек. Но потом все повадки ботов изучили и уже безошибочно
определяли, где бот, а где живой игрок.
Knopka: Оффтопиком: помню, как при выставлении всех-всех настроек у того же
Raynor-а получалось разве что хаотически прыгать из стороны в
сторону и стрелять. Это более раздражало, нежели удивляло
тактически.
Режим боевого обучения в обновлении 0.8.4