Пробитие без дамага
Дата: 23.04.2012 16:03:35
netus (23 Апр 2012 - 11:06): Остался вопрос - "доколе" ? Насколько понимаю, данные нововведения
(группы брони и экраны) протестированы и введены на постоянной
основе. И как следствие никаких кардинальных правок производится не
будет. И явление с пробитиями без урона будет происходить и далее,
изменения произойдут лишь в озвучке (интересно какие), что бы не
нервировать игроков.
Цитата Хочу заметить, что "плач Ярославны" по этому поводу не является, целиком и полностью, результатом коллапса в мозгах игроков, которые слыша реплику - "Попадание", не видят нанесенного урона. Значительная часть игрового комьюнити, заинтересовавшаяся этой темой, вполне конкретно заявляет, что играть стало не очень комфортно (для всех в разной степени). И в результате, как не озвучь данное явление, оно будет происходить и дальше. Возможно поутихнет плач на форуме, но его будет предостаточно и в дальнейшем. Что планируете делать с этим ? Вроде бы шаг на встречу реалистичности и в тоже время, на фоне всего остального, как то не очень получается корректно.
CryKitten: Эта проблема - сугубо психологическая. К корректности алгоритмов и
багам она отношения не имеет. Средний игрок при игре в ВоТ
ориентируется на свой прошлый опыт. А это, как правило, опыт в
шутерах, который в танках применим весьма ограниченно. Про
реальность и игры - поясню на примере.
Есть такая игра - "Метро 2033". Некоторые противники игрока - в касках, а у игрока есть метательные ножи. Разработчики смоделировали в игре реалистичное взаимодействие ножа и каски (нож при попадании в каску отлетает). И спровоцировали огромную волну недовольства на игровых форумах... С точки зрения игрока всё выглядит следующим образом: с вероятностью примерно 1/3 бросок ножа в голову противника в каске вызывал его мгновенную смерть (нож попадал в шею, мимо каски). А 2/3 - только звук "дзинь!" А ведь в "контре" попадание в голову - хидшот!!!
Есть такая игра - "Метро 2033". Некоторые противники игрока - в касках, а у игрока есть метательные ножи. Разработчики смоделировали в игре реалистичное взаимодействие ножа и каски (нож при попадании в каску отлетает). И спровоцировали огромную волну недовольства на игровых форумах... С точки зрения игрока всё выглядит следующим образом: с вероятностью примерно 1/3 бросок ножа в голову противника в каске вызывал его мгновенную смерть (нож попадал в шею, мимо каски). А 2/3 - только звук "дзинь!" А ведь в "контре" попадание в голову - хидшот!!!
Цитата Хочу заметить, что "плач Ярославны" по этому поводу не является, целиком и полностью, результатом коллапса в мозгах игроков, которые слыша реплику - "Попадание", не видят нанесенного урона. Значительная часть игрового комьюнити, заинтересовавшаяся этой темой, вполне конкретно заявляет, что играть стало не очень комфортно (для всех в разной степени). И в результате, как не озвучь данное явление, оно будет происходить и дальше. Возможно поутихнет плач на форуме, но его будет предостаточно и в дальнейшем. Что планируете делать с этим ? Вроде бы шаг на встречу реалистичности и в тоже время, на фоне всего остального, как то не очень получается корректно.
CryKitten: Я не вижу здесь "значительной части игрового комьюнити". Нытиков -
вижу. Желающих пофлеймить - вижу. И тех, кто хочет поднять свой
скилл игры, разобравшись в её тонкостях, - тоже вижу.
А основная часть - играет и знать не знает про форум и топики, подобные данному. За верность выбранных решений и за комфорт игры - говорит её популярность.
А основная часть - играет и знать не знает про форум и топики, подобные данному. За верность выбранных решений и за комфорт игры - говорит её популярность.
Разработчикам\Вопросы\Пробитие без дамага