Тройной залп. Итоги
Дата: 19.10.2011 15:58:17
Alex_Duke (19 Окт 2011 - 13:47): 3. Этот пункт, каюсь, не понял вообще. Как так он не мог стоять?
Вроде на земле стоит, между зданий.
CryKitten: Это довольно сложно объяснить "на пальцах", если человек не
понимает сразу. Я лучше проиллюстрирую на примере одной из своих
старых работ для "Мира танков". Вот фотоколлаж. Не по фильму - это
был эксперимент по совмещению изображения машины, взятого из игры -
и присутствующего на реальной фотографии:
Фотография взята из проекта "Военный альбом". При создании этого коллажа я, во-первых, установил на клиент игры мод, который превращает ангар в "белое пространство" (чтобы было удобно делать обтравку фрагментов коллажа), во-вторых сделал около 20 скриншотов машины в ангаре, добиваясь точного совпадения ракурса "съёмки" тому, что на реальной фото. Результат Вы видите: при беглом взгляде на фото непонятно, где заканчивается реальный штуг и начинается "игровой".
Вы же просто взяли две фото и сделали из них коллаж.
Фотография взята из проекта "Военный альбом". При создании этого коллажа я, во-первых, установил на клиент игры мод, который превращает ангар в "белое пространство" (чтобы было удобно делать обтравку фрагментов коллажа), во-вторых сделал около 20 скриншотов машины в ангаре, добиваясь точного совпадения ракурса "съёмки" тому, что на реальной фото. Результат Вы видите: при беглом взгляде на фото непонятно, где заканчивается реальный штуг и начинается "игровой".
Вы же просто взяли две фото и сделали из них коллаж.
Обсуждение публикаций\Новости\Тройной залп. Итоги