Великий белорусский рандом- или то что портит игру.
Дата: 24.07.2011 13:41:47
sajat (22 Июл 2011 - 08:57): Мне кажется тут имеет место закономерность. Дальнобойные арты,
например немецкие, стреляют очень настильно, а вот арты с малым
радиусом поражения имеют очень крутую траекторию. Пример - су-26,
фиг спрячешься.
kotovod (22 Июл 2011 - 12:54): А вот в квейке рейлган стрелял точно в прицел
Cornegi (22 Июл 2011 - 14:38): v_sheva (22 Июл 2011 - 14:16):Вчера в взводе играем с кумом. Играем на ИСах. У обоих 122 пухи. Не помню точно за два или три выстрела снимаем 54-ке ХР до 8% и что же Вы думаете? После этого делаем с кумом 10 выстрелов/дзыньканей (по 5 каждый), стреляя при этом с горки ему в борта, двигатель. НУЛЕВОЙ результат, даже 1% не сняли не то чтобы добить. После наших 10-ти выстрелов/дзыньканей, арта усыпила его. Вот Вам и ВБР
Рискну показаться Капитаном Очевидность, но таки 8% превосходящей вас по уровню техники принято добивать фугасом, дешего, сердито, а главное наверняка!
v_sheva (22 Июл 2011 - 14:16): Вчера в взводе играем с кумом. Играем на ИСах. У обоих 122 пухи. Не помню точно за два или три выстрела снимаем 54-ке ХР до 8% и что же Вы думаете? После этого делаем с кумом 10 выстрелов/дзыньканей (по 5 каждый), стреляя при этом с горки ему в борта, двигатель. НУЛЕВОЙ результат, даже 1% не сняли не то чтобы добить. После наших 10-ти выстрелов/дзыньканей, арта усыпила его. Вот Вам и ВБР
CryKitten: Надо хорошо представляеть себе принципы гаубичной стрельбы, разницу
между сопряжёнными настильной и навесной траекториями, форму
баллистической траектории и влияние на неё различных факторов. А
это (в том числе) как раз и отличает опытного артовода, у которого
снаряды летят туда, куда он метится, от крабов на артах, которые
стреляют абы как, не желают учиться, а потом ноят на форуме, что
арте "парезале точнасть".
kotovod (22 Июл 2011 - 12:54): А вот в квейке рейлган стрелял точно в прицел
CryKitten: У нас, кстати, тоже есть свои "рэйлганы": - ЗиС-4 например
. В квейке, если вспомним описание,
рэйлган - это оружие, выстреливаюшее металлические стержни с очень
высокой скоростью (о 2-3 км/сек говорилось, насколько помню).
Довольно точным аналогом в ВоТ этого как раз и являются
малокалиберные чисто противотанковые (длинные) пушки.
Cornegi (22 Июл 2011 - 14:38): v_sheva (22 Июл 2011 - 14:16):Вчера в взводе играем с кумом. Играем на ИСах. У обоих 122 пухи. Не помню точно за два или три выстрела снимаем 54-ке ХР до 8% и что же Вы думаете? После этого делаем с кумом 10 выстрелов/дзыньканей (по 5 каждый), стреляя при этом с горки ему в борта, двигатель. НУЛЕВОЙ результат, даже 1% не сняли не то чтобы добить. После наших 10-ти выстрелов/дзыньканей, арта усыпила его. Вот Вам и ВБР
Рискну показаться Капитаном Очевидность, но таки 8% превосходящей вас по уровню техники принято добивать фугасом, дешего, сердито, а главное наверняка!
CryKitten: Рискну показаться Капитаном Очевидность, но таки 8% превосходящей
вас по уровню техники принято добивать фугасом, дешего, сердито, а
главное наверняка!
Да уж. Яркий пример списывания на ВБР собственного неумения. А вот как это выглядит по другую сторону прицела.... Яркий пример боя против команды неумех, взятый из жж:
http://i.piccy.info/...43/shot_115.jpg
Игрок остался ОДИН против пяти машин врага, имея ОДИН(!) ХП, и победил.
Да уж. Яркий пример списывания на ВБР собственного неумения. А вот как это выглядит по другую сторону прицела.... Яркий пример боя против команды неумех, взятый из жж:
http://i.piccy.info/...43/shot_115.jpg
Игрок остался ОДИН против пяти машин врага, имея ОДИН(!) ХП, и победил.
v_sheva (22 Июл 2011 - 14:16): Вчера в взводе играем с кумом. Играем на ИСах. У обоих 122 пухи. Не помню точно за два или три выстрела снимаем 54-ке ХР до 8% и что же Вы думаете? После этого делаем с кумом 10 выстрелов/дзыньканей (по 5 каждый), стреляя при этом с горки ему в борта, двигатель. НУЛЕВОЙ результат, даже 1% не сняли не то чтобы добить. После наших 10-ти выстрелов/дзыньканей, арта усыпила его. Вот Вам и ВБР
CryKitten:
Общение не только по поводу игры\Свалка\Великий белорусский рандом- или то что портит игру.