Всем привет! Я тут занимался очень глубокомысленным делом: вертел
танки в ангаре. И обнаружил, что у меня завалялось немного
съестного: целая сосиска! Это дело нужно отметить, и быстро! Наш
сегодняшний подопытный: британский тяжелый (ну ооочень тяжелый и
ооочень длинный) танк TOG II*.
Сразу отвечу на вопрос, который чаще всего задают в боевом чате
рандома: «Зачем ты его купил?». Честно, я не помню. Скорее всего,
«чтобы был». Ну и как можно было устоять перед покупкой такого
великолепного в своей нелепости танка? Лично я не смог.
Кстати, цена TOG II* – 3500 золотых монет.
World of Tanks славится большим количеством «бумажных» танков,
которые никогда не были воплощены в металле. И с первого взгляда
кажется, что TOG II* - один из них. А не тут-то было. Вот это
чудовище в реальном мире (спасибо Википедии):
Какое у него милое окошко, да? Так и представляю, как из него
выглянет бабушка и расскажет нам сказку, как в старых советских
экранизациях. Кстати, об этом:
Это я на досуге рисовал заголовочную картинку для своего блога, но
понял, что она больше напоминает детскую поделку. Поэтому я
навставлял всяких глупостей. Теперь картинка точно не будет
украшать блог, зато бабушка в окошке есть.
Историю танка ищите в конце статьи, а я предлагаю обратиться к
игровому воплощению колбасного изделия под названием TOG II*. В
этом обзоре я хотел бы попробовать отойти от типичного перечисления
ТТХ танка – цифры есть на скриншотах, и, пожалуй, незачем их лишний
раз повторять. Цифры будут только там, где их действительно нужно
указать. Хочется избежать предложений вроде «ну скорость поворота
ходовой N градусов, ну это очень хорошая скорость». Вместо этого
предлагаю обзор танка больше на уровне впечатлений.
Вдобавок надоело из обзора в обзор рекомендовать выучить «Шестое
чувство» или «Виртуоза». Игровое сообщество уже давно определило
набор лучших умений экипажа, и при выборе их на конкретный танк
остается не так уж много вариантов. Отныне буду уделять внимание
умениям и навыкам, только если имею дело с машиной, которая требует
отступления от стандартов. В остальных случаях – только
подсказывать при помощи пиктограмм, чем можно компенсировать или
усилить тот или иной момент.
Приступим?
Читать
дальше
Реклама | Adv