В обновлении 1.0 эту карту немного изменили: правки были
косметическими и не меняли сложившейся картины боя. Они должны были
помочь команде с нижней базы в борьбе за центр карты: больше
прострелов, новая, рискованная позиция – все это, по задумке
разработчиков, повысило бы шансы в борьбе за контроль за радиальным
проездом в город. Спустя несколько месяцев после выхода 1.0,
статистика показала, что коренных изменений не произошло. Да,
команда с нижней базы получила новые возможности, но
воспользоваться ими получалось не всегда. Стало чуть легче и проще,
но именно чуть. Сказать что баланс по победам стал идеальным
однозначно нельзя.
И сегодня на супертесте опробуют второй этап изменений Руинберга,
который дополнит уже произошедшие изменения и должен улучшить
баланс на карте. На этот раз большинство изменений произойдут на
открытой части карты. Планируется улучшить разезд команды с нижней
базы: техника сможет быстрее добираться до огневых позиций и за
счет этого эффективнее противостоять сопернику. Для этого будут
перемещены или удалены некоторые здания и немного изменены места
появления техники. Позиции для ПТ-САУ на «зеленке» за счет этого
получат усиление: меньше домов, больше прострелов, и смогут
помогать союзникам в борьбе за контроль над перекрестком. Сам
перекресток также серьезно преобразится – срезан угол квартала на
центральной улице. Это изменение уравняет шансы обеих команд в
борьбе за контроль над центральной частью карты. Также для команды
снизу немного улучшатся позиции для ведения огня в сторону
городских кварталов.
Реклама | Adv