* Пока формат 30 на 30 на других уровнях не планируется.
* Готовится к запуску второй сезон ранговых боев. Третий
планируется проводить в начале следующего года и он будет
релизным.
* Разработчики хотят построить Генеральное сражение вокруг
рандома.
* Систему Бонов будут развивать, возможно, они даже заменят золото
и начнут использоваться везде. Например, как награда за
марафон.
* Боны появятся в генеральном сражении, а так же будут боевые
задачи и ещё много где.
* Разработчики сейчас разделяют кастомизацию на 2 части - 2D и
3D.
* 2D - это всё, что связано с камуфляжем, эмблемами, раскрасками,
подложками. В этом году планируется кастомный покрас танков, при
этом другой игрок сможет отключить его, и у него будет виден только
исторический камуфляж.
* 3D - это мешки, сетки, решётки, приборы ночного видения и т.п.
(кроме экранов). То, что не даёт преимущества на поле боя. О сроках
реализации пока рано говорить.
* Шестой сезон клановых войн сделан с учётом мелких пожеланий
игроков. Есть более долгосрочные планы, по ним тоже достигнуты
договорённости.
* Что касается движений (типа Contras), если люди хотят красить
карту в серый цвет — пусть красят. Разработчики общались с ними не
для того, чтобы убедить их не делать этого. Им было интересно
послушать, какие существуют реальные проблемы и на что надо
обратить внимание.
* Артиллерия в рандоме чувствует себя более-менее нормально.
* В следующем сезоне ранговых боёв будет по две «арты».
* В рандоме концентрация САУ не такая большая и, в принципе, все
довольны.
* Планируется изменить систему начисления опыта для ЛТ увеличив
опыт за засвет.
* Второй сезон ЛБЗ готовится.
* Будет улучшен интерфейс личных задач
* Задачи будут немного упрощены.
* Так же будут улучшены текущие ЛБЗ танки 9 и 10 уровня.
Реклама | Adv