Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv
image

Этой осенью у всех танкистов появился шанс лично нанести визит в столицу Франции: с выходом версии 9.16 карта «Париж» стала доступна для случайных боёв. На брусчатку кварталов, расположенных недалеко от дворца Шайо, с лязгом гусениц и грохотом брони выезжают боевые машины. И начинается бой.

Ранее мы рассказывали об исторических объектах на новой карте. В этом материале опишем основы игрового процесса и варианты применения различных классов техники.

Общее описание карты

Игровую площадь карты «Париж» можно разделить на три части: открытая, расположенная вдоль набережной Сены, городские кварталы на юге и центр в районе Круглой площади. Такое разделение даёт всем классам техники возможность реализовать свой потенциал.

Каждая игровая зона выделяется ландшафтом и особыми объектами. За счёт этого получилось разнообразить боевые действия, придав индивидуальные черты игровому процессу на каждом из участков карты.

Набережная Сены
Игровой процесс

Открытый участок, который располагается в северной части локации. Боевые действия происходят в парковой зоне и вдоль набережной реки. В парке находятся четыре небольшие земляные насыпи, вокруг которых и будут развиваться основные сражения. С самого края карты — насыпь с экскаватором. Это важная точка столкновения соперников, за которую будут проходить ожесточённые столкновения.

image

image

image

image

image

image

Захват контроля над районом набережной Сены даёт прекрасные возможности для дальнейшего развития атаки: можно захватить центр, чтобы помочь огнём союзникам в городских кварталах, или же прорваться к вражеской базе. Эта часть карты предлагает мало укрытий, и на ней есть реальный шанс попасть под выстрел замаскировавшегося соперника или получить фугас от «арты».

Рекомендуемая техника

Преимущество в этой игровой зоне — у подвижных средних и лёгких танков. Здесь они могут полностью использовать свою манёвренность и скорость во время быстротечных схваток за контроль над холмами в парке. Вспомогательный тип техники — САУ и ПТ-САУ. Машины этого класса занимают дальние позиции, ближе к краям карты, и поддерживают огнём подвижных союзников.

image

image

image

image

image

image

Городские кварталы
Игровой процесс

Наиболее удобная местность для хорошо бронированных машин. Эта часть карты наверняка понравится танкистам, которые готовы сразиться с соперником на расстоянии пистолетного выстрела. Важнейшей точкой этой игровой зоны можно считать мост на краю города, за контроль над которым и развернутся основные боевые действия. Первая линия боя находится в относительной безопасности от огня вражеских САУ, а вот машины, поддерживающие союзников со второй линии, могут попасть под обстрел «арты».

image

image

image

Захват района моста позволяет продвинуться ближе к базе соперника или атаковать центральную часть карты.

Рекомендуемая техника

Удобнее всего в этой части карты будут чувствовать себя защищённые машины: тяжёлые танки или ПТ-САУ. Любителям средних танков придётся действовать здесь крайне осмотрительно, со второй линии или прикрываясь более бронированными союзниками.

Круглая площадь

Места появления техники и базы обеих команд находятся по обе стороны от площади. Именно здесь лёгкие танки могут дать первичный «засвет» разъезда команды соперников, а при удаче даже обнаружить их САУ. Это довольно рискованный ход, но результат может превзойти все ожидания.

В самом начале боя у разведчиков есть возможность раскрыть действия соперников. Для этого надо молниеносным броском подобраться к Круглой площади, «просветить» проезды к вражеской базе и уйти на фланг, который окажется безопаснее

image

image

image

Из центра отлично простреливаются остальные части карты. Однако эта возможность есть у обеих команд, и можно ожидать, что соперники будут держать эту местность под прицелом. На первом этапе боя удерживать центр довольно рискованно: высоки шансы попасть под огонь. Значение Круглой площади возрастает ближе к середине боя, когда техника обеих команд распределится по площади карты и ввяжется в перестрелку. Именно в такой ситуации Круглая площадь становится отличной возможностью для прорыва в тыл к сопернику. Идеальным вариантом будут совместные действия группы: это могут быть средние или лёгкие танки, а также мобильные «тяжи» вроде Т-10.

Примеры позиций на карте «Париж»

Ниже расположена интерактивная мини-карта «Парижа», на которой указаны огневые позиции для различных типов техники.

image


image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

image

Подведём итог

Можно смело утверждать, что «Париж» — это не только город моды и красоты, любви и романтики, но и отличная игровая локация для виртуальных танковых сражений. Особенности карты открывают возможности для разнообразных и динамичных боевых действий. Три игровые зоны предоставляют свободу действий всем классам техники. Место есть для всех, главное определиться в собственных желаниях.

Вперёд, танкисты, курс на Париж!

Реклама | Adv