нерф скорости заднего хода некоторых танков не
подтверждают;
баг, который позволял задним ходом со склона
спускаться без каких либо ограничений по скорости, исправлен в
новой физике;
проблема, когда при аккуратном съезде с горы танк
убивался на full HP, известна;
когда сирена захвата базы продолжает звучать даже
после того, как враги на базе уничтожены, это баг, исправят;
М.Живец не отрицает того, что последнее время он сам
мало играет в WoT;
новые звуки - это только начало. Звуки будут активно
допиливать и дорабатывать. Важно было запустить новый движок и все
на него перевести;
двух голосовых схем на выбор в клиенте игры (банка
звуков от патча 0.9.13) не будет однозначно, это 100%. Будут
дорабатывать имеющуюся и работать с новой звуковой схемой;
американский премиумный ТТ 8 уровня Т34 при переводе
в HD-качество уже апнули;
фичу с блоком гусли, при игре на американской ПТ-САУ
9 уровня Т95 не отменят и французской САУ 10 уровня Bat.-Châtillon
155 58 тоже не отменят. Это компромисс. Хотели, вообще, не делать
на ПТ-САУ и САУ, но сошлись на вот таком варианте. Компромисс
заключается между полным отсутствием блокировки и полным наличием
как на СТ/ЛТ/ТТ;
с частым повреждением боеукладки у советского
премиумного ТТ 8 уровня ИС-6, после перевода его в HD-качество,
ничего не случилось. Внутренности остались точно такими же, за
исключением выноса трансмиссии из двигателя в отдельный
модуль;
советский СТ 10 уровня Объект 430 в HD-качестве будет
готов в одном из ближайших обновлений;
чтобы танки не переворачивались, сейчас внутриигровая
гравитация специально увеличена на 10-15%, для того чтобы уменьшить
эффект "легкости". И происходит это не из-за тяжести, а из-за того,
что в реальной жизни много энергии уходит на деформации, как самой
машины/обвеса, так и поверхностей на которых они кувыркаются;
качественный состав игроков WoT до ввода патча 0.9.14
и после не изменился;
относительно советского премиумного ТТ 8 уровня
ИС-6:
никаких нескомпенсированных ухудшений, приведших к
падению эффективности машины, сделано не было;
М.Живец: “Игроки уже на протяжении 5.5 лет после
каждого обновления пишут что их прем-танк понерфили. В теме каждого
прем-танка. Так что такие слова без подтверждения статистикой мы
учитывать, увы, не можем. А статистика не показывает никакого
ухудшения боевой эффективности танка. Наоборот, % вытанкованного
урона танка после патча поднялся примерно на 8-9%, что никак не
может говорить о том что броня у него стала хуже, как тут пишут. В
Суперпершинге были серьезные, ничем не скомпенсированные ухудшения
в бронировании. Поэтому и дали возможность продать его за золото. С
ИС-6 ситуация абсолютно иная.”;
235мм “приведенки” во лбу ИС-6 - это цифры без учета
нормализации снаряда, при условии стрельбы, строго параллельно
поверхности, на которой стоит танк. По ним не нужно ориентироваться
"пробьет/не пробьет", они были приведены только для сравнения с
предыдущей версией, где цифры были указаны точно для таких же
условий;
Это искажения из-за используемой в игровой камере перспективной
проекции. Кажется что "луч" идет параллельно земле, а на самом деле
он идет под углом в несколько градусов, которых хватает чтобы
получилась такая разница в бронировании;
статистика по ИС-6. Сравнительные данные за 5 дней до
патча и 5 дней после патча. RU - кластер, только рандомные бои в
стандартном режиме. Основная претензия: "танк стали чаще пробивать"
- не подтверждается. В среднем танк стал отбивать на 13% больше
урона чем до патча(на скриншотах стрелочками обозначен выход патча)
:
И, соответственно, т.к. он стал лучше танковать, он стал немного
дольше жить в бою и у него улучшились и остальные показатели.
Средний урон:
Заработок.
И как общий интегральный показатель - средний % побед.
М.Живец: “Система пробития - вероятностная и сложная.
Есть множество условий: угол вхождения снаряда, нормализация,
рандом бронепробиваемости. Они вполне могут сложиться так что эту
броню можно будет пробить орудиями танков 7 уровня. Все зависит от
конкретных параметров конкретного случая бронепробития.”;