- исправить постоянное повторное выпадение одних и тех
же карт в рандоме - в ближайших планах пока нет;
- с новыми звуками пока тоже проблемы с
производительностью на одноядерниках (на многоядерниках наоборот
прирост, т.к. все на другом ядре считается). Пока ищут варианты как
поправить;
- со звуками рассматривается вариант как с интерфейсом
игры (SD и HD), разделить их на два установщика, если не получится
все оптимизировать;
- в новом кастомизированном интерфейсе игры - это
просто там все, что можно включено, нового пока не будет;
- новые звуки на тесте, скорее всего, не появятся;
- на заявление игроков, что это не новый рубеж игры и
полноценный релиз будет 0.10., а просто очередной патч,
разработчики ответили, что да как бы без разницы какая там цифра,
главное чтобы “новорубежных” багов и проблем не было;
- разработчики поделились информацией, откуда взяты
параметры бронирования
и
М. Живец: “Скажем так, есть данные по замерам толщиномером, которые
показывают совсем разные цифры у этих башен.”;
- при расчете уменьшения маскировки при выстреле,
наличие у танка на орудии дульного тормоза учитывается;
- на заявления игроков, что Ю.Пашолок ранее сообщил,
что у премиумного FV 4202 и у Centurion Action X были одинаковые по
броне башни и они не отличаются ровно ничем, разработчики
возразили, что реальные замеры дают отличающиеся результаты;
- еще относительно Centurion Action X, М.Живец
ответил:
- “В крыше приведенка 200+”;
- “Как и у других СТ”;
- “Ну какой есть, такой и сделали.”;
- “Там в целом передняя проекция башни такая. Крыша
ничем не выделяется.”;
- “Я не предлагаю танковать этой башней.”;
- “Думали что получится башня покрепче. Реальные замеры
дали, увы, другие результаты. У 4202 бронирование башни по
приведенке в целом такое же. Крыша крепче, оранжевые "скосы" хуже
(есть немаленькие участки с приведенкой 149 - 197мм), центр и
нижний пояс такой же.”;
- “Броня - единственное что пока практически не трогаем
в угоду балансу. И дальше не хотим. Виккерс еще в 2 раза более
хрустальный чем цент.”;
- “Реально все. Но машина уже сделана и
настроена.”;
- британский ТТ 10 уровня FV215b, все таки заменят, но
как и на что, еще подумают;
- немецкий ТТ 9 уровня VK 45.02 (P) Ausf. B, вероятнее
всего, тоже заменят;
- разработчики отбрасывают инкриминируемые им игроками
претензии, что исчезает принцип игры Free-to-play (F2P). М.Живец:
“Что значит "нагиб за бабло"? Имеющиеся сейчас камуфляжи - это
нагиб за бабло? И допоборудование с расходниками убрать, да? Все
что влияет на характеристики - можно купить за кредиты.”;
- на вопрос игроков не выбивается ли сейчас (после
перевода в HD) по статистике американский ТТ 10 уровня Т110Е5 и не
будет ли в ближайшее время его нерфа - нужно время на сбор
статистики;
-
М. Живец: “Их нужно рядом ставить на ровную поверхность и замерять
высоту. Даже по снимку сверху видно что автобус минимум на полметра
ниже. Разницу в 30см (т.е. примерно в 10% от размера автобуса)
предлагаю не считать принципиальной. На картинке видно что автобус
ниже танка. Да, разница есть, о чем я рядом и писал. Будем в HD
делать, постараемся учесть.”;
- танки, выпущенные в HD-качестве в предыдущих ранних
патчах (0.9.0, 0.9.2 и 0.9.3) будут перерабатываться в новое
HD-качество;
- когда планируется ввод новой физики, пока точно
сказать не могут. А могут и отложить, так как штука слишком важная
и выпускать недоработанной ее нельзя;
- М. Живец относительно новой физики: “Там есть ещё
куча тонкостей:
- - поправить скачущие мелкие танки вроде тетрарха -
там оказались сбиты настройки ходовой,
- - поправить резкую потерю скорости "в горку",
- - ещё пошаманить с инерционностью поворотов,
- - доработать перевороты,
- - проверить динамику набора скорости. есть ощущение
что она не везде правильно настроена из-за чего кажется что она на
некоторых машинах ухудшилась,
- - подключить всё это к звуку (озвучка переключения
передач, пробуксовок и т.п.) и это только то что я "с лёту"
вспомнил.”;
- тесты новой физики еще точно будут;
- появление брезента на масках танков при переводе их в
HD-качество не планируется.
>