Регистрация
Войти
Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Прицелы

Снайперский Аркадный и АРТ прицел Дамоклов Меч для World of Tanks 0.9.1 версия 7.2. Так же в сборку входят модифицированные работающие на всех арт-сау УГН . Можно установить прицелы по отдельности, по вашему желанию.




Дамоклов Меч 6.9.9. В снайперском и аркадном прицеле исправлена перекраска маркера, барабана и сетки, отцентрирована прицельная сетка. Уменьшен баг со снайперским сведением (исправить совсем не удалось). В арт-сау сведении изменен размер точки, а так же появилась возможность перекрасить готов/зарядка, наложение тени и выбор маркера.

В версии прицелов Дамоклов Меч 6.9.9 исправлен внешний вид прорисовки снарядов барабана и его перекраска, в арт-сау прицеле исправлена ошибка перекраски колец упреждения, сплеша и маркера, а так же убрана зависимость перекраски колец упреждения от наличия барабана ДМ.

В прицелах Дамоклов Меч версии 6.9.9 были внесены следующие изменения:
1. Общее:
- Прицел переведен на новую систему конфига, старый конфиг работать не будет. Теперь каждая часть прицела имеет свой файл конфига для удобства ориентации и настройки. Все файлы конфига находятся в папке DM.
- Обновлены скрипты (перед установкой новой версии старую удалить обязательно).
- Сборка разделена на составляющие - 1. артиллерийский прицел, 2. аркадный/снайперский 3. Угн. Все скачивается одним файлом но устанавливать можно только то, что надо.
- Файл локализации больше не используется в прицеле.
2. Все составляющие прицела:
- На текстовые поля можно накладывать тень с различными параметрами.
- Все текстовые поля в прицеле можно полность настраивать по следующим параметрам - вкл/выкл, положение, масштаб, прозрачность, цвет, размер шрифта, тип шрифта, поворот, выравнивание, размер текстового поля.
3. Артиллерийский прицел Дамоклов Меч:
- В прицел добавлена возможность включать графический вид барабана вместо/вместе цифрового.
- Доработаны возможности настройки графической перезарядки.
- Добавлена настройка подложки текстовых полей - ширина и высота в единицах, не зависимо др. от др.
- В поле "Свой/Чужой" добавлена возможность задания собственных цветов на противников и союзников.
- У колец скоростей, доп. колец., сплеша появилась возможность выбора толщины кольца в пикселях. Кольца скоростей 1-6 пикселей, сплеш - 1-3 пикселя.
4. Снайперский и аркадный прицелы Дамоклов Меч:
- Перерисован графический барабан.
- Настройка маркеров обоих прицелов из настроек игры вынесена в конфиг файлы. В настройках оставлена настройка лишь прозрачности элементов.
- В прицелы добавлены стандартные прицельные сетки в количестве 5-ти штук, 3 сетки, которые были до этого, удалены. Сетки возможно изменять в конфиге.
5. Сведение:
- Добавлена строка с пробитием снаряда и толщиной брони в точке, как в прицеле MeltyMap с возможностью ее настроки.
- Выбор маркеров производится в настройках игры.
- В сведение добавлена возможность перекраски элементов кольца сведения.
6. УГН:
- Добавлены 2 новых граничных маркера и 2 центральных (Октагон мод и MeltyMap старой редакции).

Скачать;
Снайперский Аркадный и АРТ прицел Дамоклов Меч для World of Tanks 0.8.11 версия 6.9.9. Так же в сборку входят модифицированные работающие на всех арт-сау УГН . Можно установить прицелы по отдельности, по вашему желанию. Приятной игры! Шрифты, лог изменений версий прицелов - в архиве.
Путь установки прицелов и прочего: WoT\res_mods\0.8.11\gui\scaleform




Дамоклов Меч 6.9.9. В снайперском и аркадном прицеле исправлена перекраска маркера, барабана и сетки, отцентрирована прицельная сетка. Уменьшен баг со снайперским сведением (исправить совсем не удалось). В арт-сау сведении изменен размер точки, а так же появилась возможность перекрасить готов/зарядка, наложение тени и выбор маркера.

В версии прицелов Дамоклов Меч 6.9.9 исправлен внешний вид прорисовки снарядов барабана и его перекраска, в арт-сау прицеле исправлена ошибка перекраски колец упреждения, сплеша и маркера, а так же убрана зависимость перекраски колец упреждения от наличия барабана ДМ.

В прицелах Дамоклов Меч версии 6.9.9 были внесены следующие изменения:
1. Общее:
- Прицел переведен на новую систему конфига, старый конфиг работать не будет. Теперь каждая часть прицела имеет свой файл конфига для удобства ориентации и настройки. Все файлы конфига находятся в папке DM.
- Обновлены скрипты (перед установкой новой версии старую удалить обязательно).
- Сборка разделена на составляющие - 1. артиллерийский прицел, 2. аркадный/снайперский 3. Угн. Все скачивается одним файлом но устанавливать можно только то, что надо.
- Файл локализации больше не используется в прицеле.
2. Все составляющие прицела:
- На текстовые поля можно накладывать тень с различными параметрами.
- Все текстовые поля в прицеле можно полность настраивать по следующим параметрам - вкл/выкл, положение, масштаб, прозрачность, цвет, размер шрифта, тип шрифта, поворот, выравнивание, размер текстового поля.
3. Артиллерийский прицел Дамоклов Меч:
- В прицел добавлена возможность включать графический вид барабана вместо/вместе цифрового.
- Доработаны возможности настройки графической перезарядки.
- Добавлена настройка подложки текстовых полей - ширина и высота в единицах, не зависимо др. от др.
- В поле "Свой/Чужой" добавлена возможность задания собственных цветов на противников и союзников.
- У колец скоростей, доп. колец., сплеша появилась возможность выбора толщины кольца в пикселях. Кольца скоростей 1-6 пикселей, сплеш - 1-3 пикселя.
4. Снайперский и аркадный прицелы Дамоклов Меч:
- Перерисован графический барабан.
- Настройка маркеров обоих прицелов из настроек игры вынесена в конфиг файлы. В настройках оставлена настройка лишь прозрачности элементов.
- В прицелы добавлены стандартные прицельные сетки в количестве 5-ти штук, 3 сетки, которые были до этого, удалены. Сетки возможно изменять в конфиге.
5. Сведение:
- Добавлена строка с пробитием снаряда и толщиной брони в точке, как в прицеле MeltyMap с возможностью ее настроки.
- Выбор маркеров производится в настройках игры.
- В сведение добавлена возможность перекраски элементов кольца сведения.
6. УГН:
- Добавлены 2 новых граничных маркера и 2 центральных (Октагон мод и MeltyMap старой редакции).

Скачать;
Обновлено!
Дамоклов Меч 6.9.7. Дальномер теперь исчезает плавно и возможно отрегулировать в конфиге время его затухания. Дальномер теперь исчезает плавно и возможно отрегулировать в конфиге время его затухания. Изменены файлы DM_arcade.xml, DM_sniper.xml, crosshair_panel_sniper.swf, crosshair_panel_arcade.swf.




Дамоклов Меч 6.9.9. В снайперском и аркадном прицеле исправлена перекраска маркера, барабана и сетки, отцентрирована прицельная сетка. Уменьшен баг со снайперским сведением (исправить совсем не удалось). В арт-сау сведении изменен размер точки, а так же появилась возможность перекрасить готов/зарядка, наложение тени и выбор маркера.

В версии прицелов Дамоклов Меч 6.9.9 исправлен внешний вид прорисовки снарядов барабана и его перекраска, в арт-сау прицеле исправлена ошибка перекраски колец упреждения, сплеша и маркера, а так же убрана зависимость перекраски колец упреждения от наличия барабана ДМ.

В прицелах Дамоклов Меч версии 6.9.9 были внесены следующие изменения:
1. Общее:
- Прицел переведен на новую систему конфига, старый конфиг работать не будет. Теперь каждая часть прицела имеет свой файл конфига для удобства ориентации и настройки. Все файлы конфига находятся в папке DM.
- Обновлены скрипты (перед установкой новой версии старую удалить обязательно).
- Сборка разделена на составляющие - 1. артиллерийский прицел, 2. аркадный/снайперский 3. Угн. Все скачивается одним файлом но устанавливать можно только то, что надо.
- Файл локализации больше не используется в прицеле.
2. Все составляющие прицела:
- На текстовые поля можно накладывать тень с различными параметрами.
- Все текстовые поля в прицеле можно полность настраивать по следующим параметрам - вкл/выкл, положение, масштаб, прозрачность, цвет, размер шрифта, тип шрифта, поворот, выравнивание, размер текстового поля.
3. Артиллерийский прицел Дамоклов Меч:
- В прицел добавлена возможность включать графический вид барабана вместо/вместе цифрового.
- Доработаны возможности настройки графической перезарядки.
- Добавлена настройка подложки текстовых полей - ширина и высота в единицах, не зависимо др. от др.
- В поле "Свой/Чужой" добавлена возможность задания собственных цветов на противников и союзников.
- У колец скоростей, доп. колец., сплеша появилась возможность выбора толщины кольца в пикселях. Кольца скоростей 1-6 пикселей, сплеш - 1-3 пикселя.
4. Снайперский и аркадный прицелы Дамоклов Меч:
- Перерисован графический барабан.
- Настройка маркеров обоих прицелов из настроек игры вынесена в конфиг файлы. В настройках оставлена настройка лишь прозрачности элементов.
- В прицелы добавлены стандартные прицельные сетки в количестве 5-ти штук, 3 сетки, которые были до этого, удалены. Сетки возможно изменять в конфиге.
5. Сведение:
- Добавлена строка с пробитием снаряда и толщиной брони в точке, как в прицеле MeltyMap с возможностью ее настроки.
- Выбор маркеров производится в настройках игры.
- В сведение добавлена возможность перекраски элементов кольца сведения.
6. УГН:
- Добавлены 2 новых граничных маркера и 2 центральных (Октагон мод и MeltyMap старой редакции).

Ссылка на DepositFiles: Скачать;
Реклама | Adv