Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv
Сегодня, 13 мая, в 16:00 (МСК) игроки смогут увидеть прямую трансляцию с КРИ 2011 с участием разработчиков World of Tanks. В этот раз авторы онлайн-издания Stopgame.ru зададут вопросы разработчикам наКРИ 2011 (Конференции Разработчиков Игр).
Посмотреть эфир можно будет здесь



В разделе «Медиа» стал доступен новый рендер — «ИС-3». Эта машина хорошо известна, как один из первых послевоенных советских танков.Традиционно рендер доступен в 8 различных разрешениях.Более подробно о появлении «ИС-3», а также его технических характеристиках читайте в Блоге разработчиков.




На Американском и Европейском сервере начался конкурс от разработчиков на создание смайликов для форума. Победителям обещают по 500 голды за смаил. Посмотреть на работы участников можно тут(европа) и тут(америка)



Puzir86: ты задумывался о том, что это может быть случайностью- разрабы давно убрали бы тимдамаг- но это часть игры!и это делает ее интереснее

Reytar1979: Вынужден разочаровать вас - это не может быть случайностью. Согласно настройкам антитимкилл-системы, для получения "голубого" статуса топикстартер должен был приложить немалые усилия на стезе нанесения урона союзникам или их уничтожения.



(Честное слово, про кредиты в последний раз пишу, ибо достали)

Spartian: Очень бы хотелось услышать внятный ответ разработчиков?

Muertos: Однозначно вымысел.




Retusy: Для чего меняют местами положение знаков (звёзд, крестов) на старой технике?
Люди делали шкурки с их учётом, а когда знак на эмблему/тактический номер/т.п. накладывается - не комильфо получается.

Storm: Мы не поддерживаем шкурки официально.
Модели и текстуры будут исправляться без учёта разработки шкурок.
Мало того - при вводе камуфляжей шкурки вообще станут бесполезны и бессмысленны.



Очередной список забаненых можно найти тут



Evilly обещал, что скоро появиться ТУТ



Будь вежливым и автобан тебя минует, может быть...
Werner_Heckler: Будет ли усовершенствована система автобана? Например, кнопочку "Простить игрока", как кто-то уже предлагал. Просто, бывает, сольет тебя либо арта, либо птшка, например из-за какого-нибудь Лео в которого целится трудно. Потом извинятся и все такое, но тимдамаг-то им пошел, и они теперь "под подозрением". А если такие случайные тимкиллы несколько раз подряд, ну мало ли что бывает, то что, нормального игрока на арте за такое - в бан что ли?
Тем более решает же жертва тимкилла. Может и не простить, а может и простить.


Storm: Идея хорошая. Обсудим.


Настройка снайперского и артиллерийского прицела
Yoghik: Когда будет доступна настройка снайперского и артиллерийского прицелов?.

Storm: Как только мы её сделаем. У меня точных данных нет.
(Печально, хотелось бы побыстрее)

Вопросы по VK 4502 (P) Ausf. B
ZitZ: Есть несколько вопросов по танку VK 4502 (P) Ausf. B:
В патче, я так понимаю, вы нарисовали ему правильную пушку 10,5 см KwK 46 L/68.
1)А модель какого орудия до этого была (Просто интересно, что за длинная тонкая удочка)?
В стоковой башне у этого орудия есть дульный тормоз, а в топовой нету.
2)Так и задумано, или ещё не дорисовали модельку для топовой башни?
3)Если так и задумано, то значит заметность при выстреле у стоковой башни больше, чем у топовой?
4)Раньше было также (ведь у предыдущей модели дульного тормоза не было)?
5) Ну и всё-таки мне всё ещё интересно узнать какой дебаф танку даёт частичное повреждение топливных баков.


Storm: 1 - 8.8cm L/100
2 - так и задумано
3 - так точно
4 - нет. раньше заметность была ниже
5 - никакого дебафа нет. просто при следующем попадании в баки они будут быстрее выведены из строя, что приведёт к пожару.


Как действуют экраны?
filinmbg: ув. Strom, обьясните действие екрана. Как уже говорилось попадание в экран, а потом в корпус просчитуется отдельно.
Если бронепробиваемость снаряда 200мм. после попадание в экран 100 мм. и дальнейшего попадания его в корпус, сила снаряда будет способна пробить только 100 мм брони?


Storm: Так точно.


Вторая пушка мышки
Karl_Ruprecht: Будет ли в патче с французами активировано второе орудие Мауса?

Storm: Нет. Это будет позже.


И снова о передаче золота
OxoTHu4ek: Сори если повторюсь. Как скоро будет активна функция передачи золота?

Storm: Как только будут готовы все меры по дополнительной защите пользовательских аккаунтов.

(Хммм, значит будет какая-то защита аккаунтов, было бы неплохо если бы они по аналогие Близардов ввели ключики аутентификации)

Зис-5 на КВ и КВ-220
dunhill_24: У орудий ЗИС-5 на танках КВ и КВ-220 разные характеристики по пробитию?
Это ошибка или так задумано?


Storm: Разные.
Так и задумано - для поднятия конкурентоспособности КВ-220.


Развернутая статистика по начислениям кредитов за бой, может быть
Goren: Вопрос предложение.
После выхода патча 6,4 игроки начали недоумевать почему им стало меньше начисляться игровых кредитов, форум завалился вопросами, и первые ответы на эти вопросы идут соответственно вопросом - "А по своим не попадал?".
Суть вопроса предложения: Будет ли выводится в после боевом сообщении о начислении кредитов - опыта- ремонта строка с сообщением сколько у игрока штрафов за попадание по своим союзникам. (Сколько снято с игрока), а так одни и те же вопросы о малом начислении будут всплывать постоянно.


Storm: Идея хорошая. Подумаем.


Модель повреждения орудия
fr33km4n: 1. На САУ Gw-Panther делаешь выстрел, он приходится в ствол вражеской техники, командир говорит не пробил, у вражеского танка остается 100% и он бодро продолжает вести огонь.Уважаемые разработчики дайте пожалуйста пояснение по данной ситуации. 2. Почему стволы орудий не материальны для окружения, но материальны для снарядов, попадающих в них?

Storm: 1 - все зависит от конкретного танка, от траектории прилёта снаряда и от точки попадания. Наугад это объяснить невозможно.
2 - таковы особенности модели повреждений.


Скрытность средних и легких ПТ
Prolbo: Уважаемый Storm, я конешно понимаю нежелание авторов проекта анонсировать некоторые изменения и "скользкие" моменты. НО! Это нельзя отрицать, часть тестов я проводил еще с Wis'ом, часть с МастерРэтом.
А теперь можно получить комментарии по поводу нерфа скрытности средних и легких ПэТэ и "внезапного" апа Ферзя? Нет, я конешно обеими "за" ап Ферзя, я же "немцефил!" но всеже?


Storm: Параметры заметности были пересчитаны по общей формуле для всех машин.
Никаких специальных нерфов скрытности не было.
Кроме того - ваши замеры неточны по некоторым критериям.
Никаких дополнительных комментариев не будет.


Скрытность средних и легких ПТ
Prolbo: Уважаемый Storm, я конешно понимаю нежелание авторов проекта анонсировать некоторые изменения и "скользкие" моменты. НО! Это нельзя отрицать, часть тестов я проводил еще с Wis'ом, часть с МастерРэтом.
А теперь можно получить комментарии по поводу нерфа скрытности средних и легких ПэТэ и "внезапного" апа Ферзя? Нет, я конешно обеими "за" ап Ферзя, я же "немцефил!" но всеже?


Storm: Параметры заметности были пересчитаны по общей формуле для всех машин.
Никаких специальных нерфов скрытности не было.
Кроме того - ваши замеры неточны по некоторым критериям.
Никаких дополнительных комментариев не будет.


Катки как экраны
Dead_Ghost: Вопрос был не о том "что куда разделено", а о том: по каким законам физики такой снаряд "просто снимает ХП ходовой".
Т.е. по сути вопрос: почему катки (средняя часть ходовой) не сделаны в виде экранов? Это было бы вполне логично и реалистично: попал в каток - идет расчет пробития экрана со снятием ХП ходовой и полет снаряда дальше, если же не попал в каток - тогда снаряд просто летит дальше. Дальше - в смысле в корпус, или куда ему там положено по траектории.
Будет ли реализована такая схема (ясно что не сей момент, но хотябы в планах)? Или мы и дальше будем наблюдать ситуации а-ля "каток толщиной 30мм. "сожрал" снаряд пробиваемостью 230мм"?


Storm: Катки как раз сделаны в виде экранов.
Если после попадания в гусеницу снаряд не наносит дамаг, то на это есть 2 причины:
1 - снаряду не хватило бронепробиваемости для пробития борта танка за гусеницей
2 - снаряд за после гусеницы прошёл мимо бронекорпуса танка. Это самый частый вариант.


Разный разброс орудий
ArriO: Возможно ли изменение закона распределения (хотя бы коэффициентов) для разброса снарядов отдельно взятого орудия? (Т.е. для одной пушки снаряды очень часто ложаться к центру, для другой - более равномерно по всей площади). Или закон один для всех орудий?

Storm: Закон один для всех орудий.
Начиная с 00:00 (МСК) 13 мая, приобретая игровое золото на абсолютно любую сумму при помощи «Яндекс. Деньги», вы получаете бонус — 10% дополнительного золота.
Акция продлится до 23:59 (МСК) 19 мая.
Обратите внимание, что акция распространяется только на «Яндекс. Деньги» и только при пополнении счета с сайта World of Tanks и портала нашего партнера: http://money.yandex.ru/


Сроки проведения конкурса на создание Кланового видео на Американском сервере были продлены до 31 Мая. Хочу заметить, что приз за первое место весьма внушителен 30000 золотых. Более подробно с правилами, а так же работы участников можно посмотреть по Ссылке



detrit:А теперь главный вопрос для всех Птводов мира танков - насколько вы оцениваете готовность американских ПТ на данный момент? И есть ли у вас хотя бы приблизительные сроки их выхода?

Storm :Модели готовы, вставлены в игру, идёт настройка баланса и правка багов.




GUM:Время выхода следующего большого патча с техникой, также через пять месяцев? Или все-таки следующие большие патчи по времени будут выходить раньше чем 6.4?

Storm :Следующий большой патч с техникой выйдет намного раньше чем через 5 месяцев. Сроки пока не назову, чтобы не ошибиться в очередной раз.




GUM:Исторические бои будут в следующим большом патче?

Storm :Нет.

(А жаль, пора бы уже разнообразить игровые режимы)



Stonewall дал множество ответов по поводу новой глобальной карты, если вам интересно, загляните на Форум



Еще раз о скрытности в 0.6.4
xPivo: Броня была завышена, в схеме бронирования там толщина 120мм. Кроме того, в нижний лист, у меня, стреляет дай бог 1 из 50, обычно лупят в маску и башню.

Storm: Эти параметры мы не отображаем.
Скажу только что сейчас этот параметр зависит напрямую от размеров танка (в первую очередь от высоты) и от его типа (у ПТ есть бонус).


Раскачка танка в снайперском режиме
TiraelWoT: Интересует следующее: Если убрать раскачку танка в снайперском режиме, это повлияет как-то на точность стрельбы? Т/е на сервере танк и прицел будут качаться, а на клиенте нет? Или он и там и там не качается, а раскачка просто добавляет хард режим?

Storm: Никак не повлияет.
Раскачка - чисто клиентская.


Вопрос века, про доходность танков
Motherland_Zombie: Такой вопрос: была изменена доходность всех\некоторых танков или схема начислений "серебра" за те или иные действия? Сложилось впечатление, что после патча существенно меньше приносят кредитов одни и те же результаты "до" и "после". За несколько тысяч боёв это не может не бросаться в глаза.

Storm: Ответил выше.
Начисления опыта и денег для танков не изменялись.


Говорят мышь нагибает?
anubis85: У меня только один вопрос: когда будет нерф Мауса? То, что вчера творилось не лезет не в какие рамки. Попал в бой с 2 мышами у противника - говорят за вчера все победы. На десять выстрелов - одно пробитие и стреляю не д 10т, езжу на Т30 и точки пробития все знаю. Непонятна Ваша позиция, то балансите технику до сотый долей процентов. А тут такой "подарок" и это после результатов теста. Извините за столь резкий тон...

Storm: С Маусом всё в порядке.


Не читабельные иконки танков в бою
Tin_PU: Такой вопрос: была изменена доходность всех\некоторых танков или схема начислений "серебра" за те или иные действия? Сложилось впечатление, что после патча существенно меньше приносят кредитов одни и те же результаты "до" и "после". За несколько тысяч боёв это не может не бросаться в глаза.

Storm: Будем дорабатывать текущую реализацию. Старую возвращать не будем - она не читабельна. Просто к ней привыкли уже.


И как всегда о балансе
_Reva_: Вопрос: Ув. Разработчики, баланс для 064 настроен окончательно? Или в ближ. время будут хоть какие-то поправки?

Storm: Будут правки.


И как всегда о балансе
_Reva_: Вопрос: Ув. Разработчики, баланс для 064 настроен окончательно? Или в ближ. время будут хоть какие-то поправки?

Storm: Будут правки.


О скорости снарядов после патча
Uhtrek: Помню говорили, что скорости снарядам править будете, на СУ-14 и СУ-8 показалось что они быстрее летать стали.
На САУ выходит тоже правили?


Storm: Правили всем орудиям/снарядам без исключения.


Мечты об аукционе
_WolF_: Кода вы введёте аукционы и торговлю с игроками смогу ли я продать танки за золото ?

Storm: Не факт что они вообще будут. Если и будут, то очень нескоро.


Снаряды на ГВ-пантере
Seriosus_Sam_Rus: После обновления пропали все снаряды на ГВ-пантере, в том числе 2 золотых.

Storm: Снаряды были проданы по покупной стоимости: кредитные - за кредиты, золотые - за золото.
Причина - смена типа снарядов на этой и на нескольких других артах.


Новая система сбивания гусениц
UltimatePotato: Новая система сбития гусениц : можно будет снести гусеницу попаданием не в каток, а в сам трак? Спереди/сзади танка все понятно, там ведущий каток/ленивец коцается, а вот в бочину танка? Там шанс в трак попасть мал, но при попадании он бы 100% слетел бы, вроде как-то так...

Storm: Можно и в середину трака, но для этого потребуется в 3 раза больше дамага, чем раньше.


Тимкилл, Тимдамаг и Автобан
Rushman: Где хоть один конкретный ответ что за преднамеренное убийство союзника с малым количеством хп следует наказание?

Krakozyabrishe:
1. ЛЮБОЙ тимдамаг(тимкилл - это частный случай тимдамага) наказывает нарушителя деньгами и чел быстро уйдет в минуса.
2. Если тимдамаг систематический, то идет бан. В частности тимдамаг на своей или чужой базе считается отягчающим обстоятельством.
3. Еще раз перечитываем инфу о системе автобана http://blog.worldoft..._and_timkiller/


Изменение привязки карт в Клановых Войнах
Triu: Обсуждается следующее нововведение в Клановый войнах, которое добавит некоторое разнообразие в картах, привязанных к провинциям. Скажем, чтобы в Сибири, попадались не только снежные карты, но и Песчаная река, Эль-Халлуф или Химмельсдорф, что безусловны разнообразит бои.

Аргументируйте свой ответ в данной теме, указав Ваш игровой никнейм и клан к которому Вы относитесь.


Звезды на технике
deni_s: Здравствуйте.
ни где не нашел информацию - что значат звезды в вернем левом углу слота техники ?


Muertos: Означает, получила ли данная машина в этот день двойной опыт за первую победу.


Модификатор в личном деле экипажа
osvald800: в личном деле любого члена экипажа под фото есть слово "модификатор",а напротив надпись:при основной специальности не имееться.Что это за "модификатор"и как сделать чтоб он появился?заранее спасибо.

Muertos: Пока что их в игре нет. Когда появятся - вы поймете как с ними иметь дело.


Передача золота
Klletka: Ув.разработчики почему с выходом патча,я не могу передать золото другому игроку? Ведь такая функция есть, но не работает.

Muertos: Функция пока не введена в эксплуатацию. Ждите отдельных объявлений.



За сбитым деревом не урыться
Klletka: Визуально заваленое дерево, особенно какая-нибудь ель довольно непрозрачна. А как просчитывается видимость програмно, в сравнение с теми же кустами?

Muertos: Поваленное дерево укрытием не является.




От sabotager:





Реклама | Adv