Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 2.

Дата: 04.01.2012 17:50:39
Просмотреть сообщениеparhelion (03 Янв 2012 - 20:26): Несколько раз говорилось, что когда самолёт сбит, он убирается из физической логики и столкновение с ним не обсчитывается. Мне показалось это необычным решением, и я попытался представить некоторые ситуации, когда это существенно, для чего мне не хватило информации. Отсюда вопросы:
1) Когда самолёт считается сбитым? Ноль хп, мёртв экипаж, взрыв в воздухе - это ясно. Что-нибудь ещё?
2) Возможен ли при таране момент, когда один из самолётов уже достиг состояния "сбит", а второй (который, например, осторожно пилил его винтом) ещё нет? Будет ли в этот момент ВНЕЗАПНО пропадать взаимодействие с вражеским самолётом?

trollmel: Насчет логики хочу уточнить. В текущей реализации сама машина после смерти остается в логике и может упасть на наземный объект или столкнуться с другим самолетом.
Куски обшивки, плоскостей и пр. отлетающие детали, в серверной логике не участвуют.

Реклама | Adv