Вопросы разработчикам - 2.
Дата: 02.12.2011 18:48:57

trollmel: Идея сценария с перехватом или защитой тяжелых, управляемых AI
транспортов или бомбардировщиков совсем не позабыта, а в очереди на
прототипирование. Насчет того, чтобы сбрасывать десант - пока
выглядит сомнительно: рассеивать куколок, которые не будут на земле
бегать и стрелять, не интрересно. А делать анимацию, прикручивать
AI - дорого с вычислительной точки зрения. Лучше потратить
серверные и клиентские мощности на большую детализацию самого
уровня и нюансы поведения машин.
