Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам - 2.

Дата: 30.11.2011 18:13:46
Просмотреть сообщениеJkeys (30 Ноя 2011 - 19:13): Бронирование самолетов будит в разных местах разное,как в танках(топленые баки, двигатель и т.п.) ?
И какая будит механика игры и можно ли будит делать фигуры высшего пилотажа? ведь в полете самолета много физики, в танках проще "В атаку" и все много ума не надо. Хотелось бы что бы создатели игры уделили этому много внимания.Ведь влево,право,вверх,вниз это только для первого уровня самолетов ну совсем не то для топовых самолетах.

trollmel: Прежде всего - насчет танков вы заблуждаетесь. Посмотрите мой процент побед (ник тот же) - безмозглая игра в танках хороших результатов не приносит.
По существу. Бронирование разных модулей - разное. В системе бронирования и расчета пробития есть отличия от танковых. Главным образом потому, что:
1. брони в целом меньше, непробитий будет не очень много (хотя будут);
2. скорострельность танковой пушки и авиапушек несопоставима;
3. игрок на самолете не может 5с выцеливать уязвимый люк.
Про механику написано уже много из того, что можно рассказать на текущем этапе. Повторю только, что выполнение фигур высшего пилотажа возможно, но преимущество не у того, кто сделал больше бочек, а у того, кто бумал вперед.

Реклама | Adv