Коллекционеру на заметку
Дата: 23.07.2012 19:26:38
teatoad: Немного приоткроем тайну ближайшего патча, сказав, что прокачка в
нем будет реализована через пресеты.
Что такое пресет? Это реалистичная комплектация самолета различными модулями.
Так, например, стоковый Ла-5 будет называться "Ла-5 тип 37" и состоять из:
- Конструкция Ла-5 (корпус самолета)
- Двигатель М-82А
- Синхронные пушки 2x20 мм ШВАК
- Реактивные снаряды 8x РС-82
А следующий Ла-5Ф тип 39 будет получаться из типа 37 путем смены Конструкции и Двигателя.
Или просто прокачкой пресета Ла-5Ф, при этом будет автоматически подсчитано сколько опыта и денег нужно для перехода на "новый самолет" (конструкция+двигатель).
Таким образом, по мере развития одного игрового "самолета" у игрока будет возможность переключаться между все большим набором пресетов, выбирая разные конфигурации и донастраивая их по желанию.
Смысл пресетов - дать игрокам понятное направление прокачки, основанное на исторических, реально существовавших сочетаниях модулей. Теперь вы не просто меняете пушку или двигатель, а можете выбрать конкретную модель, на которой летал скажем ваш любимый Ас. Пушку и двигатель, впрочем, тоже можно сменить в большинстве случаев.

А вот так выглядело бы дерево прокачки советских легких истребителей, вздумай мы считать каждый пресет за отдельный самолет.
Что такое пресет? Это реалистичная комплектация самолета различными модулями.
Так, например, стоковый Ла-5 будет называться "Ла-5 тип 37" и состоять из:
- Конструкция Ла-5 (корпус самолета)
- Двигатель М-82А
- Синхронные пушки 2x20 мм ШВАК
- Реактивные снаряды 8x РС-82
А следующий Ла-5Ф тип 39 будет получаться из типа 37 путем смены Конструкции и Двигателя.
Или просто прокачкой пресета Ла-5Ф, при этом будет автоматически подсчитано сколько опыта и денег нужно для перехода на "новый самолет" (конструкция+двигатель).
Таким образом, по мере развития одного игрового "самолета" у игрока будет возможность переключаться между все большим набором пресетов, выбирая разные конфигурации и донастраивая их по желанию.
Смысл пресетов - дать игрокам понятное направление прокачки, основанное на исторических, реально существовавших сочетаниях модулей. Теперь вы не просто меняете пушку или двигатель, а можете выбрать конкретную модель, на которой летал скажем ваш любимый Ас. Пушку и двигатель, впрочем, тоже можно сменить в большинстве случаев.

А вот так выглядело бы дерево прокачки советских легких истребителей, вздумай мы считать каждый пресет за отдельный самолет.
Коллекционеру на заметку