Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Бум - Зум понерфить но не убить....

Дата: 13.12.2013 13:26:30
{lang:macro__view_post}Deter (13 Дек 2013 - 11:17) писал:
Печально... Чото мне кажется, что опять, вместо работы надфилем, взмах топором. Очень жаль... Вчера на основе по 3 - 6 штурмов в команде, причем предельно тупых и они должны побеждать??? Просто потому, что зашли в он лайн игру, поиграть во что то своё??? Оч. сомнительное решение. Почему изменение по влиянию на набор преимущества не на 10-20% а сразу в два раза и больше??? Зачем??? Что бы игру заполонили штурмы а истребители ощутили свою бесполезность?? Непонимаю!

Tonakien: Не нужно паниковать. Штурмовики это спецефический геймплей. Без ураганного экшена, без килов. Одинаковое количество штурмовиков в команде не даст победить по превосходству. В 1.0 тот кто захватил небо, тот победил, практически без вариантов совершенно без оглядки на землю. Теперь, тот кто захватил небо, но проиграл землю, имеет бОльшие шансы на проигрыш. Шанс проигрыша в описанной ситуации все еще не велик, но больше чем на 1.0   ЗЫ Если уж быть последовательными, то "война" выигрывалась на земле. От этого советы делали ставку на штурмовики и самолеты способные их прикрыть (виражники низковысотники). В 1.0 не хватало именно этого момента важности наземных объектов. В 1.1 эта важность появилась.

Реклама | Adv