Назначение техники, разница высот
Дата: 22.10.2013 21:28:07
KharadIlu (22 Окт 2013 - 20:22) писал: То есть совершать грубые ошибки пилотирования.
Получается что я могу сбить ТИ или высотника только если он не
умеет играть, либо если на нем сконцентрирован огонь сразу
нескольких сокомандников ( не вижу других причин активно
маневрировать на тяже или мустанге) Отличный геймдизайн!Tonakien: У ТИ задача заставить противника лететь по прямой. Знаете какой
самый распространенный сценарий в боях когда я получаю много
фрагов? Враги летят по прямой мне в лобовую снизу вверх.
Бывало я за один проход спиливал пятерых сначала растянув их в линию долго летя на высоте по прямой, а они летели за мной вместо того что бы например занять низкие позиции около своих зениток.
Заставить врага делать так как нужно тебе эта основа стратегии.
Бывало я за один проход спиливал пятерых сначала растянув их в линию долго летя на высоте по прямой, а они летели за мной вместо того что бы например занять низкие позиции около своих зениток.
Заставить врага делать так как нужно тебе эта основа стратегии.
KharadIlu (22 Окт 2013 - 20:26) писал: даже в описанном вам идеальном случае виражник в проигрышном
полажении - он стреляет по удаляющейся цели которая набирает высоту
, которая имеет большую скорость (выход изх пике после атаки) чем
виражник - он как вы описали делал маневр уклонения и
соответственно потерял скорость , и огонь его снизу -вверх.Tonakien: В общем и целом вы правы. Высотность мы будем балансить.
Но в частном случае есть маневр когда можно насовать в догонку и я о нем уже говорил - размазанная бочка, дать противнику пройти вперед и атаковать.
Но в частном случае есть маневр когда можно насовать в догонку и я о нем уже говорил - размазанная бочка, дать противнику пройти вперед и атаковать.
Назначение техники, разница высот














