Обсуждение общего теста обновления 1.9 в свободной форме
Дата: 26.09.2015 13:21:38
NaiX (26 Сен 2015 - 11:44) писал: Релиз 1.9 и онлайн через неделю-две после него покажет, кто
из нас был прав. Если онлайн наоборот подскочит, так уж и быть - я
извинюсь и признаю, что был не прав, даю слово. Если же все будет
так как я сказал, я просто тихо поржу, хотя нет вру, буду ржать
очень очень громко.Sergant: Вообще-то, приём в споре, который Вы только что
применили, называется "сменить тему". Но я отвечу. Изменения
онлайна "всего лишь" будут говорить о том, насколько хорошо или
плохо существующая аудитория игры патч восприняла. Да, это имеет
некоторое отношение к "нас не слушают, есть планы, всегда
выкатывают с небольшими изменениями". Да, тут есть связь. Но там
сработает ещё куча факторов, начиная от сложности переучивания на
новую механику и заканчивая рекламной кампанией нового игрового
телеканала, есть множество причин и мотивов, которые могут
заставитб игроков выбрать другое занятие. В частности будет и
такой фактор: "Тут товарищ NaiX мне вчера весь вечер рассказывал,
как игру угробили! Расскажу своим друзьям, всему клану - пора из
игры уходить". "Сарафанное радио" среди игроков
периодически имеет больший вес , чем слова разработчиков с
наивысшим авторитетом и любовью.
TBO9I_MAMKA_B_MOEM_TAHKE (26 Сен 2015 - 11:45) писал: Нет, нету. Есть информационное сообщение, что "Ваше мнение важно,
оставьте отзыв, бла-бла-бла..." Это, мягко говоря, не то.Sergant: Более агрессивно предлагаете собирать информацию? Как? При
закрытии клиента ОТ не закрывать программу, пока человек не
отпишется в теме или не пройдёт опрос? Это шутка на самом деле.
Любой опрос информативен и достоверен только тогда, когда его
участники сами согласились его проходить, а не "из под палки и
из-за страха". И если сообщество неактивно в отстаивании
своих ожиданий от игры, то кто виной, что ожидания оказываются не
оправдавшимися? Это палка о двух концах, как и всё в нашей
жизни. Пока что сбор идёт вот так. Я описал, отчего "нельзя
вот просто так взять и сделать" опрос прямо в клиенте. Про "гадание
на кофейной гуще": это предположение было, как и у Вас бывает, не
так ли? Про "даже не попробовав" - простите, это просто смешно. Это
для любителя пробовать всякое хорошо. Для фирмы делать
дополнительный модуль для игры, необходимость которого неочевидна,
зачастую напрасная трата рабочего времени и денег.
KyzMuT4 (26 Сен 2015 - 12:02) писал: Как можно было додуматься балансить дпм скорострельностью!?
Это полный идиотизм! И это констатация факта, а не эмоциональное
недовольство или тролинг. Sergant: А как бы Вы забалансили сильно возросший ДПМ и высокую
точность? Варианты "не знаю чем, но только не этим!" или
"боекомплект ввести надо! конечный!" не предлагать. А касаемо
вирпилов (имею ввиду именно
"суровых виртуальных пилотов": три монитора, TrackIR
собственной сборки, джойстик, РУД, педали и т.д.)... Проблема
вирпилов в том, что они конечно люди увлечённые и фанатики авиации,
но не учитывают никогда двух факторов: а) игра у нас аркадная б)
"играбельность начинает умирать там, где начинается реализм".
10:21 Добавлено спустя 0 минут
NaiX (26 Сен 2015 - 12:11) писал: Я вот что, ребята, думаю, Сержанта уже укусили. Эх, такого человека
потеряли Sergant: видите ли в чём дело, "большое видится на расстоянии, но
лучше - если всё-таки вблизи!". Вы имеете представления о
разработке игр примерно такое же как и я, но я вижу процесс
изнутри, и понимаю ряд причин, приводящих к таким вот постам. Так
что я просто включу одну из любимых песен ( "Все буде добре" гурту
"Океан Ельзи") и пойду займусь... стиркой
Всем хороших выходных!
Обсуждение общего теста обновления 1.9 в свободной форме














