Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Штурмовик как главный козырь команды

Дата: 10.10.2013 11:58:09
Просмотр сообщенияYankowski (10 Окт 2013 - 09:36) писал: Здравствуйте. Предлагаю на суд свою идею/
Личный опыт: Отлетав достаточно боев, понял, что смысла от штурмовиков (для команды) чуть менее чем ни #@я. Ну летает, ну стреляет по наземке, собьют его или нет, меня не особо волновало, да и своих штурмовиков я не прикрывал. А все почему? А по тому что 99% боев выигрываются ( и проигрываются) потому что у соперника кончаются самолетики воздухе. Лишь на 1% боев приходились бои где штурмовики выигрывали бои по счету уничтоженных наземных (и воздушных) целей.
Суть: При уничтожении наземной цели союзником , «полоска ХП вражеской команды» (не знаю как она правильно называется. Та которая находится в самом верху экрана. Красная и зеленая), уменьшается на Х делений перманентно до конца боя. Соответственно и на оборот если союзники потеряли наземный объект, то уже у нас полоска ХП уменьшена на определенное ХП до конца боя.
Абстрактный пример:
а) Начало боя у союзников 100 единиц командных ХП (те которые отображены вверху экрана)
Прикрепленный файл 100.bmp
б) Мы теряем всех свои штурмовики/
в) Вражеский штурмовик уничтожает наземную цель, что приводит к потере 10 единиц командных ХП перманентно. До конца боя весь обратный отсчет будет вестись не от 100 а от 90.
Прикрепленный файл 90.bmp
г) Союзники продолжают вести бой только с истребителями врага, упорно игнорируя вражеский штурмовик. Который продолжает своё черное дело:
Прикрепленный файл 40.bmp
д) В итоге у союзников есть ровно 60 секунд чтобы найти и уничтожить и штурмовик и добить вражеские истребители. При этом как и прежде если союзники уничтожают воздушную цель, то счетчик командных ХП сбрасывается. Но если раньше от сбрасывался до 100ХП, то теперь (в данном примере) сброситься только до 40
Вывод: А вывод делайте сами.
У меня все. Всем спасибо, все свободны.
P.S. Еслиб я был разработчиком то: Колличество Штурмовиков на команду строго ограничено 2-3. Колличество Наземки не более 9 штук на команду (-10 ХП за уничтоженную цель)
У ТСа 2 000 боев на ЛИ, этого достаточно чтобы понять что: а) Штурм бесболезен для команды, б) Штурм ни кем не защищаемый фраг
Заметка №1
не 10... а 9.
итог -90 ХП при уничтоженной наземке.
Вот в крации как я вижу бой... ну скажем на Тихом океане. По 4 наземки находится у авиакрейсера (итого 5!), на флангах остальные 4. Вот и все. 4 наземки хловаем мы, 4 они. Итого у всех по 60ХП для отсчета. Ну а если ты пропустил штурма к базе!!! то извини дружочек... тут как в танках: бросай все и беги спасай "Захват базы"

Reytar1979: Спасибо уважаемому автору темы за яркое изложение своей точки зрения, однако есть ряд деталей, которые он не учитывает:
1. Согласно нашим данным по примуществу, а не сбитию всех самолетов одной из команд завершается около 20% боев в игре.
2. Предложение по реализации начисления преимущества сейчас работает в игре примерно по тому же принципу, который вы предлагаете реализовать. Единственное отличие - в зависимости от числа уничтоженных командой наземных объектов и самолетов шкала преимущества не уменьшается, а увеличивается скорость начисления баллов преимущества.

Просмотр сообщенияBARIBAL (10 Окт 2013 - 10:47) писал: Когда по говорить неочем, то можно написать " а вот сейчас штурм в игре..." и попрет баланда. Не важно , что уже 100500 раз это все мусолили, и сверху смотрели, и с низу, и с боку, да и по диагонали уже все рассмотрели..Разрабы, ну сделайте вы уже отдельный режим, пусть удовлетворятся все криворукие штурмоводы. Спрос будет, стоит обратить внимание, что ИЛ2модный это нубохит( только 110-6 на ровне с ним ). Нормальные игроки типо Слага и Цвилинга будкт летать со всеми, а убогие в отдельном "сарайном" режиме. Никто никому не мешает, и...МЫ СЧАСТЛИВЫ. :eyesup:

Reytar1979: Увы, счастливы все-все-все все равно не будут - как показывает пример усовершенствования балансировщика в WOT с 2010 года, всегда найдется заметно число тех, кто "не ногибает" даже в тепличных условиях "загончика".

Реклама | Adv