Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
Дата: 19.11.2012 00:13:36

1) Будет ли введен прицел из кабины как в Ил-2 и как в немецких самолетах с затемнением от солнца?
2) Динамика полетов будет приравнена или дотянута до Ил-2 не возможно управление самолетами в воздухе на столь простом уровне...
3) Возможность воевать пока что есть только за некоторые страны а вот -СССР, Великобританию, Австралию, США, Германию, Италию, Венгрию, Японию когда?
4) Сколько видов управляемой техники будет? (выбор управляемой техники — 229 самолётов разных типов Ил-2)
5) Сколько карт планируеться ввести в игру? (Более 40 карт для Ил-2)
6) Будут ли введены модели не введенные в производство в годы ВОВ, но сконстсруированные и проведенны вылеты-? Би-1 ме-262а и т.д.
7) Будут ли введены би планы? И будет ли возможность начинать бой с взлета и посадки? (очень важно т.к. иногда приходиться садиться на палубу крейсера))))
Сорри если вдруг повторил чей-то вопрос...
Reytar1979: 1. Боевой интерфейс еще дорабатывается, но вводить кокпиты точно не
будем - некогда на них в бою любоваться.
2. Извините, ваш вопрос не понял.
3. Вынужден разочаровать - по две ветви развития техники СССР, Германии и США уже реализовали. Остальные будут вводиться своевременно, какие и когда запланируем.
4. Много техники разделенной на 4 класса.
5. Опять таки много карт, по аналогии с уже действующим проектом.
6. Вообще-то проектные и опытные самолеты уже есть в игре - ознакомтесь с уже опубликованными деревьями развития и вы их там найдете.
7. На палубу крейсера в реальности самолеты фактически, за редким исключением, не садились - места мало. Нижние уровни дерева развития каждой нации содержат в себе в том числе и самолеты бипланной схемы. Взлет и посадка пока не планируются.
Заполните анкету и когда мы ее рассмотрим сами сможете ознакомиться с игрой.
2. Извините, ваш вопрос не понял.
3. Вынужден разочаровать - по две ветви развития техники СССР, Германии и США уже реализовали. Остальные будут вводиться своевременно, какие и когда запланируем.
4. Много техники разделенной на 4 класса.

5. Опять таки много карт, по аналогии с уже действующим проектом.
6. Вообще-то проектные и опытные самолеты уже есть в игре - ознакомтесь с уже опубликованными деревьями развития и вы их там найдете.
7. На палубу крейсера в реальности самолеты фактически, за редким исключением, не садились - места мало. Нижние уровни дерева развития каждой нации содержат в себе в том числе и самолеты бипланной схемы. Взлет и посадка пока не планируются.
Заполните анкету и когда мы ее рассмотрим сами сможете ознакомиться с игрой.


Reytar1979: На первом этапе развития проекта - скорее всего нет, так как
хватает более приоритетных задач. А в дальнейшем - возможно.
При всем своем удобстве ПТАБ-ы далеко не всегда и не по всяким целям оказывались эффективны, потому с их реализацией придется попотеть, что бы отразить в игре все эти особенности.
При всем своем удобстве ПТАБ-ы далеко не всегда и не по всяким целям оказывались эффективны, потому с их реализацией придется попотеть, что бы отразить в игре все эти особенности.
Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)