Вопросы разработчикам. Часть-4.
Дата: 08.09.2012 07:52:43

P.S. У меня компьютер достаточно мощный, но WoWp лагает почему то...
Reytar1979: Здравствуйте. Уважаемый бета-тестер, дело в том, что "лаги и
тормоза" зачастую куда в большей степени зависят от степени
налаженности операционной системы и соответствия ТТХ компьютера
пользователя, а так же его интернет-соединения заявленным
создателями игры рекомендуемым требованиям.
Если у вас имеются проблемы с игрой - обратитесь в техподдержку нашего проекта: https://support.worldoftanks.ru/ объясните сложившуюся ситуацию, приложите к заявке файлы логов клиента и наши сотрудники постараются помочь вам решить возникшую проблему.
Что же касается обновления 0.8.0 то речь в новости шла несколько о ином - если компьютер у игрока недостаточно мощный для тог, что бы корректно работать с новым рендером игры, игрок будет иметь возможность настроить в своем клиенте работу с тем рендером, с которым игра работает сейчас, в версии 0.7.5 клиента.
Гарантировать при этом полное отсутствие "лагов и тормозов" не взирая на то, насколько слабым и несоответствующим рекомендуемым системным требованиям может быть компьютер у отдельно взятого игрока, или его интернет-канал, как сами понимаете, маловероятно.
Если у вас имеются проблемы с игрой - обратитесь в техподдержку нашего проекта: https://support.worldoftanks.ru/ объясните сложившуюся ситуацию, приложите к заявке файлы логов клиента и наши сотрудники постараются помочь вам решить возникшую проблему.
Что же касается обновления 0.8.0 то речь в новости шла несколько о ином - если компьютер у игрока недостаточно мощный для тог, что бы корректно работать с новым рендером игры, игрок будет иметь возможность настроить в своем клиенте работу с тем рендером, с которым игра работает сейчас, в версии 0.7.5 клиента.
Гарантировать при этом полное отсутствие "лагов и тормозов" не взирая на то, насколько слабым и несоответствующим рекомендуемым системным требованиям может быть компьютер у отдельно взятого игрока, или его интернет-канал, как сами понимаете, маловероятно.
Вопросы разработчикам. Часть-4.