World of Warplanes — лучше один раз увидеть
Дата: 05.09.2012 12:00:54


Показалось, что геймплей хоть и на разных самолетах, но несколько.. однообразен. Кручение петель пока не надоест, секундное преследование, опять кручение петель. Это ложное ощущение, или пока что всё так и есть? Или разработчик просто не очень изобретательно выступил в плане тактики боя?
Reytar1979: У самолетов разных классов геймплей отличается - легкие истребители
атакуют противника или на виражах (то, что вы видели), или на
вертикалях (бум-зум), чаще всего разменивая высоту на скорость и не
ввязываясь в схватку на виражах после атаки.
Тяжелые истребители ведут себя иначе - они менее подвижны, потому вынуждены выбирать цели и атаковать их в лоб, или на вертикалях, или же уничтожать наземные объекты.
Палубные истребители - что-то среднее по геймплею между легкими и тяжелыми, могут делать и то, и другое, а так же удобно бить наземные объекты, но в маневренности на виражах уступают легким истребителям.
Штурмовики удобнее всего уничтожают наземные объекты, но испытывают сложности как в бою против вертких легких и палубных истребителей, так и против мощно вооруженных тяжелых истребителей.
Примерно так как-то.
Тяжелые истребители ведут себя иначе - они менее подвижны, потому вынуждены выбирать цели и атаковать их в лоб, или на вертикалях, или же уничтожать наземные объекты.
Палубные истребители - что-то среднее по геймплею между легкими и тяжелыми, могут делать и то, и другое, а так же удобно бить наземные объекты, но в маневренности на виражах уступают легким истребителям.
Штурмовики удобнее всего уничтожают наземные объекты, но испытывают сложности как в бою против вертких легких и палубных истребителей, так и против мощно вооруженных тяжелых истребителей.
Примерно так как-то.

World of Warplanes — лучше один раз увидеть