Вопросы разработчикам. Часть-4.
Дата: 25.08.2012 23:36:28

Ведь насколько я понял у них оборонительные пулеметы стоят на турели, а не на шкворне (то-есть к примеру у ТШ-3 по идее под обстрелом должна быть вся верхняя полусфера, а у ЛБШ - 240 градусов верхней полусферы).
Reytar1979: Возможно, если того потребуют соображения балансного характера, так
как кроме плюсов реализация такой фичи может скрывать и минусы в
геймплее.

Reytar1979: На данном этапе самолеты летят вперед. "Висение" на месте не
планируем, однако облегчить положение игроков с долгой прогрузкой
попробуем иным размещением точек респауна и направления самолетов
на старте.

2. Почему когда выложили видеоролик анонсирующий японские самолеты не показали релизное дерево прокачки? Оно еще не готово или решили пока что не показывать?
3. В тексте новости написано что: '"Боевые машины этой нации поднимутся в воздух вместе с релизом игры." Имеется в виду что японцы запланированы на релизный патч или я неправильно понял?
4. Почему Япония а не бритты?
5. Британцев успеете до релиза или нет?
Reytar1979: 1. Салюд и вам.
2. Поскольку такая информация публикуется только в нужный момент, очевидно он еще не настал.
3. С высокой вероятностью вы поняли верно, хотя возможно японские машины появятся в игре и несколько раньше.
4. Потому что японская авиация по своему интереснее.
5. Может успеем, а может и нет - время покажет.
3.
2. Поскольку такая информация публикуется только в нужный момент, очевидно он еще не настал.

3. С высокой вероятностью вы поняли верно, хотя возможно японские машины появятся в игре и несколько раньше.
4. Потому что японская авиация по своему интереснее.
5. Может успеем, а может и нет - время покажет.

3.
Вопросы разработчикам. Часть-4.