Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Время боя оптимально.Повторяю Оп-Ти-Ма-ЛьНоЕ!

Дата: 27.06.2018 17:22:37
Просмотр сообщенияShepke (27 Июн 2018 - 13:33) писал: 1.  "среднестатистический игрок"    2. А давайте вы сделаете в реплеях функцию переключения камеры на любой из самолетов - и тогда мы посмотрим, как боты моей(или команды противника) "не ловят гав" - договорились?   3.  Давайте доступ к вашему серверу статистических данных

Priolia: 1. А я не говорю про среднестатистических игроков в данной теме. Я говорю про средние цифры времени боя. Это чуть другое. Если вы спросите моего мнения, то я лично считаю что надо смотреть не на усредненный образ (один) игрока, а на распространенные типы игроков. Их вполне можно выделить и на них гораздо правильней ориентироваться. Но это 1. мое личное мнение. 2 не относится к данной теме :)  2. Выскажу тут свое личное мнение: никогда не считала что ответственность за победу лежит на ботах. Я так не строю свою игру. 3. Приходите работать в Варгеминг будет вам доступ. А так - увы и ах, это внутренняя информация разработки.   

Просмотр сообщенияHoarFighter (27 Июн 2018 - 14:07) писал: Не секрет, что в командах 80-90%-это боты. Геймплей был рассчитан очевидно на команды состоящие из игроков, которые играть в эту версию игры видимо не желают. Непонятное поведение ботов зачастую не позволяет сразу отобрать один из секторов и не останавливаться. В одиночку такое сделать не всегда возможно. Часты случаи, когда бой только начался, а противник уже захватил 3 из 4 секторов вообще непонятным образом. Очевидно, что есть два пути, правильная настройка ботов под данный дизайн, либо команды из игроков. Пока ни того, ни того не видно.

Priolia: Ну вот я с вами не соглашусь. Я тоже играю в эту игру, как ни странно :) Бывают такие бои как вы говорите - да. Часто? нет. С начала боя захватили 3-4 сектора? Ну может быть. Часто - нет.  Опять же, у меня есть свой опыт и наблюдений, у вас есть, у всех они есть. Но у команды разработки есть статистика. Если мы говорим о времени боя то оно у нас в статистике есть.  Да, соглашусь, бывают аномально короткие или наоборот затянутые бои. На это влияют разные факторы - от соотношения игроков/ботов в командах, до типа карты и конечно же личного скилла и желания побеждать. Но в среднем время боя - 8.20 и это оптимально :)  Боюсь мне нечего больше будет сказать по теме, поэтому желаю всем хорошего дня и побед! 
 

Реклама | Adv