Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Бюллетень разработки: патч 1.6

Дата: 11.10.2014 13:22:35
Просмотр сообщенияKchmer (11 Окт 2014 - 11:10) писал: Просто интересно, а многие ли страдают от отсутствия "дополнительных эффектов в голосовых сообщений", без "переработанных звуков эффектов"? А сколько вообще истинных эстетов ждут "измененной логики обработки сигнала с курков в профиле управления «Геймпад»? Особо радует, что "работы по доработке звуков будут продолжаться еще на протяжении грядущих обновлений", я так считаю эту задачу наипреоритетнейшей =) А что, "джойстик же допилили", и фиг с ней, "камерой на цель", работающей даже не через *опу, а вообще непонятно как, на не работающей (по крайней мере на некоторых джоях) плавном обзоре, это ведь не ЦА, все равно ни сегодня, так завтра куда нибудь сбегут =)  

Priolia:   Ну начнем с того, что допилили джойстик или не допилили, вы не знаете. То, что в обзоре об этом не сказано, который, повторюсь, ни разу не патчноут, еще не означает, что ничего не делалось по джойстику.  Про гемпад написали, потому, что там были более серьезные изменения. И геймпадщики у нас есть, не больше конечно, чем джоеводов, но на Европе, к примеру их больше, чем тут. Не говоря уже о том, что все переделки управления, которые по сути подразумевали переделку его с нуля, были сделаны для того, чтобы можно было работать с управлением с джойстика и геймпада, потому, что старое управление не позволяло привести эти схемы управления во вменяемое состояние в принципе. Вот, если вы посмотрите и подумаете о вышесказаном, то, надеюсь, поймете, что если бы мы считали, что не джой, ни геймпады не нужны, мы бы не тратили кучу человекочасов на переписывание с нуля такого рискованного модуля, как управление.    Далее, скажите мне, вы думаете что "звуковики" должны не звуки делать, а джойстик, если он в приоритете, к примеру? Ну это я к тому, что необходимость доработки приоритетных проблем, не отменяет работу других подразделений над своими текущими задачами (например, над изменениями звуковых эффектов). И, кстати, опимизация звука в разрезе рабоп по оптимизации производительности клиента, далеко не последнего приоритета задача.    

Реклама | Adv