Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

предложение по бомберам

Дата: 05.02.2014 08:18:28
{lang:macro__view_post}fighting_mouse (04 Фев 2014 - 23:49) писал: Предлагаю ввести в игру бомбардировщики (может быть не на всех уровнях развития) для отработки наземных целей. И ввести большее разнообразие целей под этот класс, например, более прочные бетонные доты и бункеры, которые не по зубам истребителям и трудны для пушек штурмовиков. Игра станет интересной за счет возможности уничтожения целей с большой высоты (не каждая зенитка там возьмет), а сам бомбер будет по зубам не каждому истребителю, так как многие бомбардировщики имели неплохую турельную защиту. Это будет интересно и ястребкам, например, пытающимся "загрызть стаей" хорошо вооруженного, бронированного многомоторного (выносливого) тяжа. P.S. Есть еще предложение ввести городские карты и сделать над ними аэростаты и дирижабли. Так самолетам будет сложнее маневрировать, но можно будет и "прятаться". Дирижабли могут выполнять роль дополнительных воздушных целей для истребителей, по типу наземных целей для штурмовиков. P.S. Еще можно ввести самолеты-разведчики с задачей сфотографировать ("засветить" для атаки) определенный объект, точку на карте, где скрыт секретный объект. Как вариант, обозначить его на карте для штурмовиков и бомбардировщиков в качестве бонусной цели для своей команды (с дополнительными плюшками команде за обнаружение и уничтожение). Штурмовики и бомберы  до "засветки" эту цель не смогут видеть. Чем-то напоминает работу "светляка" в WoT. Задачей истребителей будет - не дать разведчику-врагу обнаружить секретную цель.

Lesley_Knife: О том, что в игре не будет бомбардировщиков, говорилось на самых первых этапах разработки. Тема закрыта.

Реклама | Adv