по повышению онлайна
Дата: 31.01.2014 21:18:21
Aheir (31 Янв 2014 - 19:16) писал: Чисто теоретически можно сделать модульную систему - типа кто хочет
тот имеет 2 в 1 а кому не надо - только что-то одно Просто это
довольно глобальная работа а выгоды от нее сомнительны. Эффект
наверное будет, но не такой большой, а затраты на разработку
огромны. Проблемы с онлайном в самолетах в основном
упираются в две основные проблемы: 1. Трудный (по сравнению с
танками) вход в игру. ехать и стрелять в танках учишься сразу, в
самолетах для нормального освоения нужна не одна сотня боев.
Особенно если без опытного наставника. Уверен что количество
попробовавших и бросивших весьма велико - не просто же так
разработчики активно работают над руководствами, наверняка их
статистика подтвердит мои домыслы 2. Низкий стимул к какому-либо
развитию и прокачке. По сути основная масса играющих не ставит
каких-либо целей а играет по принципу "полетаю-постреляю-самолеты
посбиваю" Для получения удовольствия от игры достаточно выбрать
машину уровня до 5 - 6 и летать на ней. От прокачки новых веток и
новых уровней удовольствие от игры никак не увеличивается,
наоборот, повышая уровень техники игрок сталкивается с тем, что
игру нужно осваивать чуть ли не заново, я уж не говорю про то, что
твориться на топлевелах ИМХО из этих постулатов следует и
исходить. Проблема в принципе решаема 1. Необходимо стимулировать
игроков играть подольше и по возможности упростить новичкам жизнь.
Вариантов тут можно насочинять море: 1.1 Более комфортный уровень
боев на всех самолетах для игроков у которых менее 1к боев. Для
того чтобы игрок мог освоится в более простых условиях (цифры можно
сделать другими или сделать по 100 на каждом уровне но независимо
от нации) 1.2. Акции по типу према за фраги на определенных
самолетах (были такие БЗ в танках) - простимулирует игроков
приходить и летать ради према. Глядишь некоторые останутся 1.3.
Возможно есть смысл стимулировать наставничество типа берешь
новичка в звено - получаешь его льготный уровень боев - но тут
боюсь будут злоупотребления 1.4. Опять же плюшки для новичков по
преодолению планки по кол-ву боев или награды за звезды на
самолетах. Т.е. фактически растянуть обучение с плюшками до 1к боев
- думаю этого времени достаточно чтобы определиться - нравиться или
нет 2. Для стимулирования развития и прокачки тут все в
принципе стандартно, клановый функционал и клановые бои, требующие
определенную технику, бои эскадрилий, может какой-нибудь вариант
командного боя. Ибо сейчас принципиального смысла у людей сбиваться
в кланы нет. Опять же ивенты, требующие определенную технику.
Lesley_Knife: Рациональное зерно есть, спасибо, примем ко сведению.
по повышению онлайна














