Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

3 предложения по игре

Дата: 19.11.2013 09:36:35
Просмотр сообщенияKonsig_oika (19 Ноя 2013 - 08:49) писал: 1. Сделать нормальную послебоевую статисику, как в WoT. Чтоб и свои результаты посмотреть, и других игроков. Плюс, чтоб каждый мог оценить на сколько он хорошо сыграл, относительно других! 2. После сбития твоего самолёта обязательно смотреть как он падает до конца?! А если с двух км?! Вообще не вижу в этом смысла. Необходимо сделать так, чтоб сразу можно было переключаться на камеру наблюдателя, либо выйти в ангар (хотя, это и сейчас можно). 3. Необходим АП наземки!!! Сейчас от неё никакого смысла. ПВО даже лёгкий истребитель повредить толком не может. Недолжно быть так! Общий смысл такой: а) Увеличить урон ПВО - не так, чтоб они сразу зафокусили и уничтожили, но чтоб 1/3, а то и 1/2 XP снести могли с хорошей серии попаданий. Наблюдаю периодически, как какой-нибудь Ишак, а то и И-5 ковыряют ПВО... И им даже удаётся это сделать!!! Просто полный пипец. У нас что, ПВО винтовочным или даже пистолетным патроном стреляют?! б) Радары должны давать "засвет". Если в зону действия влетает противник, то он сразу отражается у игрока на радаре. в) В целом, сделать из наземки нормальную "сейв-зону". Тогда хоть какая-то тактика появится. Можно будет задефиться, добивать за ПВО. Опять же, возрастёт роль штурмовиков, которые теперь не смогут пройти через все ПВО к вашей базе, а должны будут постепенно вскрывать линию обороны. Надо всё это сделать в рамках "историчности". Тогда получим "сейв-зону" до высоты где-то 0,5-1,0 км (выше зенитки эфективны? не в курсе) и по горизонтале примерно столько же.   P.S. Понеслась!

Jluca:
1. Обещали - будет. (в разработке) 2. Будет. Вопрос времени. Сложность серверного программирования. 3. Если возникнет необходимость

Реклама | Adv