!!! Вопросы разработчикам
Дата: 19.04.2013 13:43:11
JamesWhite: 59. «Играю в WOWp на ноутбуке ASUS N53SM WIN 7X64
Максимальная разрешение 1920x1080 размер шрифта 150%,когда запускаю
лаунчер не работает управление мышью,при смене шрифта на 125% мыш
работает. Такая же проблема была и в WOT но там эту проблему уже
давно решили, когда вы решите эту проблему ? Надеюсь на вашу
оперативность.»
Пожалуйста, напишите на форум в тему с багами. С ноутбуками бывают те или иные специфические проблемы, мы их постепенно решаем. У меня был такой же N53 и регулировка громкости на нем приводила к зависанию. Это решили, сможем решить и вашу проблему.
60. «Вопрос касательно двигателя hwk 509 на ме 262. Как я вычитал в интернете исторически его устанавливали дополнительно к основным турбореактиным для уменьшения времени необходимого для взлета. При полете его не использовали. В описании внутри игровом разницы в тяге нет. Что он дает?»
Описания в игре отстают от реализации. Работает он как дополнительный двигатель, и дает прирост скорости.
61. «Сбитые самолеты сейчас представляют собой "нулевого сопротивления трафарет", будут ли они представлять опасность при пересечении с ними в дальнейшем или все так и останется?
Фюзеляж сбитого самолета – материальный объект и о него можно разбитьсяБудем дорабатывать систему столкновений позже.
Будут ли камуфляжи, снижающие заметность самолета?»
Да, скорее всего – по танковой схеме.
62. «Всем привет!!! у меня такой вопрос по поводу точки прицеливанья, если я убераю точку прицеливанья из своего прицела то мой самолет как мишень для других остаеться с этой точкой или нет?
если остается то очень жаль шансы то надо уровнять пусть глазомер развивают!!!
жду ответа для меня это очень важно зарание благодарю)))»
Точка прицеливания вычисляется и рисуется на клиенте, другие игроки не знаю ничего о том, включена она или нет. Так что если вы убираете у себя точку прицеливания, то у других она по-прежнему остается, в том числе и на вашей машине.
63. «Основной вопрос:
Планируется ли ввести в игру возможность отключать/включать оружие единичным нажатием на клавишу(1/2/3/4) ?
Обоснование:
Не секрет, что многие управляют самолетом WASD-ом, а подруливают/прицеливаются и стреляют мышкой, для того чтобы нажать и удерживать клавишу вооружения( для стрельбы из какого-то конкретного орудия) пальцев категорически не хватает.
Особенно остро проблема чувствуется на самолетах вроде Аэрокобря и Аэробоните.
Когда надо добрать крапленную цель, после перегрева основной пушки. Можно было бы, поставить перегретое орудие на охлаждение и сбить недобитка только пулеметами, тем более, что перегретая Т9 обладает таким темпом стрельбы, что попасть может только случайно. Удерживать же нажатой клавишу (1), для стрельбы только из пулеметов, при этом преследуя меневрирующую цель практически невозможно.
В итоге, приходиться таки поливать противника из пулеметов, периодически стреляя из Т9 в никуда и не давая охлаждаться орудию.»
В версии 0.4.1 мы вернули в настройки возможность повесить раздельные кнопки для стрельбы разными группами вооружения.
Пожалуйста, напишите на форум в тему с багами. С ноутбуками бывают те или иные специфические проблемы, мы их постепенно решаем. У меня был такой же N53 и регулировка громкости на нем приводила к зависанию. Это решили, сможем решить и вашу проблему.
60. «Вопрос касательно двигателя hwk 509 на ме 262. Как я вычитал в интернете исторически его устанавливали дополнительно к основным турбореактиным для уменьшения времени необходимого для взлета. При полете его не использовали. В описании внутри игровом разницы в тяге нет. Что он дает?»
Описания в игре отстают от реализации. Работает он как дополнительный двигатель, и дает прирост скорости.
61. «Сбитые самолеты сейчас представляют собой "нулевого сопротивления трафарет", будут ли они представлять опасность при пересечении с ними в дальнейшем или все так и останется?
Фюзеляж сбитого самолета – материальный объект и о него можно разбитьсяБудем дорабатывать систему столкновений позже.
Будут ли камуфляжи, снижающие заметность самолета?»
Да, скорее всего – по танковой схеме.
62. «Всем привет!!! у меня такой вопрос по поводу точки прицеливанья, если я убераю точку прицеливанья из своего прицела то мой самолет как мишень для других остаеться с этой точкой или нет?
если остается то очень жаль шансы то надо уровнять пусть глазомер развивают!!!
жду ответа для меня это очень важно зарание благодарю)))»
Точка прицеливания вычисляется и рисуется на клиенте, другие игроки не знаю ничего о том, включена она или нет. Так что если вы убираете у себя точку прицеливания, то у других она по-прежнему остается, в том числе и на вашей машине.
63. «Основной вопрос:
Планируется ли ввести в игру возможность отключать/включать оружие единичным нажатием на клавишу(1/2/3/4) ?
Обоснование:
Не секрет, что многие управляют самолетом WASD-ом, а подруливают/прицеливаются и стреляют мышкой, для того чтобы нажать и удерживать клавишу вооружения( для стрельбы из какого-то конкретного орудия) пальцев категорически не хватает.
Особенно остро проблема чувствуется на самолетах вроде Аэрокобря и Аэробоните.
Когда надо добрать крапленную цель, после перегрева основной пушки. Можно было бы, поставить перегретое орудие на охлаждение и сбить недобитка только пулеметами, тем более, что перегретая Т9 обладает таким темпом стрельбы, что попасть может только случайно. Удерживать же нажатой клавишу (1), для стрельбы только из пулеметов, при этом преследуя меневрирующую цель практически невозможно.
В итоге, приходиться таки поливать противника из пулеметов, периодически стреляя из Т9 в никуда и не давая охлаждаться орудию.»
В версии 0.4.1 мы вернули в настройки возможность повесить раздельные кнопки для стрельбы разными группами вооружения.
!!! Вопросы разработчикам