!!! Вопросы разработчикам
Дата: 19.04.2013 11:55:19
JamesWhite: 5. так как в теме про скорость ракет ответа не получил то
вопрос
Если ракеты РС-82 сверхзвуковые (350м/с) то и в игре они тоже летят с такой скоростью? И если да то почему на самолете нельзя разогнатся до сверхзвука?
В игре они тоже разгоняются до сверхзвука.
Например, потому, что исторически самолеты представленные в игре летали на дозвуковых скоростях?
6. И еще какие параметры самолета игра учитывает в реальном времени?
Ну там типа площадь крыла, подьемная сила крыла в зависимости от скорости, угла атаки, сопротивление воздуха и тд или самолет летит просто потому что летит?
То, что перечислено. Плюс мощность двигателя в зависимости от его высотных характеристик (у каждого двигателя свои особенности), сопротивление подвесного вооружения (бомбы, пушки, ракеты), повреждения несущих плоскостей и пр.
7. Если стратегичиские бомберы не подходят по геймплею то будут ли тогда самолеты типа Ju-88, A-20, B-25, на которых и землю повалить можно и воздух пострелять
Тактические тоже не очень хочется делать. В качестве ботов они, могутскорее всего, появятсяпоявиться, но под управлением игрока – вряд ли.
Исключение сделаем для некоторых бомбардировщиков у которых были истребительные или штурмовые варианты.
8.» Господа разработчики пора менять или добавлять результаты достижений а то с 2000 набитого остаешься в ожидании когда же 10000 то набьешь ..и сколько осталось то до 10000 ..вы бы хоть добавили 7 на 4000 8 на 6000 9 на 8000 и 10 бы тогда точно соответствовала бы 10000 ..а то летаешь и не знаешь ну когда же 10000 набьеш»
Распределение звездочек/бомбочек и пр. марок побед на фюзеляже сейчас такое: 1/10/50/200/500/2000/10000. Т.е. за 50 уничтоженных наземных целей у вас будет три бомбы, нарисованные на фюзеляже, и за 10 сбитых самолетов – две звездочки. Эти цифры пока не окончательные, посмотрим на статистику по игрокам.
Смотреть, сколько осталось до следующей отметки, можно будет в профиле – когда мы доделаем отображение статистики по самолетам.
Если ракеты РС-82 сверхзвуковые (350м/с) то и в игре они тоже летят с такой скоростью? И если да то почему на самолете нельзя разогнатся до сверхзвука?
В игре они тоже разгоняются до сверхзвука.
Например, потому, что исторически самолеты представленные в игре летали на дозвуковых скоростях?
6. И еще какие параметры самолета игра учитывает в реальном времени?
Ну там типа площадь крыла, подьемная сила крыла в зависимости от скорости, угла атаки, сопротивление воздуха и тд или самолет летит просто потому что летит?
То, что перечислено. Плюс мощность двигателя в зависимости от его высотных характеристик (у каждого двигателя свои особенности), сопротивление подвесного вооружения (бомбы, пушки, ракеты), повреждения несущих плоскостей и пр.
7. Если стратегичиские бомберы не подходят по геймплею то будут ли тогда самолеты типа Ju-88, A-20, B-25, на которых и землю повалить можно и воздух пострелять
Тактические тоже не очень хочется делать. В качестве ботов они, могутскорее всего, появятсяпоявиться, но под управлением игрока – вряд ли.
Исключение сделаем для некоторых бомбардировщиков у которых были истребительные или штурмовые варианты.
8.» Господа разработчики пора менять или добавлять результаты достижений а то с 2000 набитого остаешься в ожидании когда же 10000 то набьешь ..и сколько осталось то до 10000 ..вы бы хоть добавили 7 на 4000 8 на 6000 9 на 8000 и 10 бы тогда точно соответствовала бы 10000 ..а то летаешь и не знаешь ну когда же 10000 набьеш»
Распределение звездочек/бомбочек и пр. марок побед на фюзеляже сейчас такое: 1/10/50/200/500/2000/10000. Т.е. за 50 уничтоженных наземных целей у вас будет три бомбы, нарисованные на фюзеляже, и за 10 сбитых самолетов – две звездочки. Эти цифры пока не окончательные, посмотрим на статистику по игрокам.
Смотреть, сколько осталось до следующей отметки, можно будет в профиле – когда мы доделаем отображение статистики по самолетам.
!!! Вопросы разработчикам