Вопросы разработчикам
Дата: 21.11.2012 09:27:19
valerij1 (20 Ноя 2012 - 08:22) писал: 1.будет меняться изучение модулей на более похожую как в WoT?(эта
не очень понятна и удобна) 2.на джойстике кнопки стрельбы для
разных самолётов отличаются,будут ли какие изменения в этом плане?
3.какие изменения по управлению скоростью планируется? 4.при наборе
самолётом высоты скорость падает,хотя в теории должна
подниматься,будет ли изменение или останется так же?JamesWhite: 1.WoT наш близкий родственник, а не паттерн для копирования.
2. Нет. Отличаются только назначения: стрельба всем оружием, стрельба оружием 1 группы, 2 группы.
3. Форсаж наконец то снимут с РУДа.
4.Вы серьезно что ли? В геометрии Римана? В евклидовом пространстве с имеющейся гравитацией все так и работает.
2. Нет. Отличаются только назначения: стрельба всем оружием, стрельба оружием 1 группы, 2 группы.
3. Форсаж наконец то снимут с РУДа.
4.Вы серьезно что ли? В геометрии Римана? В евклидовом пространстве с имеющейся гравитацией все так и работает.
werwolf43 (20 Ноя 2012 - 17:33) писал: прошу пояснить методику расчета параметра "маневренность". В первых
версиях предполагалось что завершает круг за указанное количество
секунд. сейчас уменьшение этого параметра идет как отрицательное
явление для всего самолета, а увеличение наоборот. хотя если
использовать прошлую трактовку то все наоборот.JamesWhite: Маневренность- это просто коэффициент. Время виража,
скороподъемность указаны в ТТХ
Evgen88 (20 Ноя 2012 - 19:35) писал: Ещё вопрос...в команде разработчиков есть компетентный консультант
из числа лётчиков как это было в Lock On и Ил-2?JamesWhite: Да, правда из гражданской авиации.
DOG86 (21 Ноя 2012 - 08:37) писал: почему во время боя у мыши тока работает стрельба и прицел а оси
бывают не работают?JamesWhite: Вам в саппорт.
Вопросы разработчикам














