Вопросы разработчикам
Дата: 21.11.2012 08:41:35
DamirZakizanov (10 Ноя 2012 - 11:32) писал: 1. Как ускорить реакцию самолёта на команду в клавиатурном
управлении, ибо у меня он отстаёт на целую секунду от момента
нажатия.2. Как в тренировочной миссии "мастер-класс "тяжёлый истребитель"" заставить Messershmitt Bf-110G-2 сбросить бомбы вовремя, а не через полкилометра от цели?
JamesWhite: 1. Если у вас нормальный (50-100)пинг и настройки чувствительности
на максимуме и это не помогает- пишите в саппорт.
2. Может нажать кнопку чуть раньше?
2. Может нажать кнопку чуть раньше?
DeADoZoMbiE (10 Ноя 2012 - 22:18) писал: Когда будут первые результаты подвижек с оптимизацией движка под
старые видеокарты?Уже руки в мозоли стёрлись-хочется играть не только дома,но и на работе(если что-этот аккаунт не основной).
Устал от BSODов,честно)
З.Ы. JamesWhite,я Вам писал до этого,но самый важный вопрос-"Когда уже?!111pacpac"задать забыл
JamesWhite: В 0.3.4.2. были первые. Впереди еще много работы. В наших планах -
выйти в ОБТ максимально оптимизированными
SilverSmith (11 Ноя 2012 - 03:45) писал: Будет ли пересмотрена физика полета сбитых самолетов? А то сейчас
переодически наблюдается очень странное поведение внешне целых
"обломков" типа очень шустрой бочки или резкого подъема или
наоборот очень медленного падения, причем такие маневры даже целый
самолет на форсаже выделывать не мог.JamesWhite: Кратко- да. Если не кратко- физика посмертного движения самолетов
будет дорабатываться еще нескоро, т.к., к сожалению, это работа не
высшего приоритета, так что ждать подвижек в этом плане довольно
долго(
Tankman70 (11 Ноя 2012 - 16:20) писал: будут ли вводиться ракеты на 10лвл ,если да какие характеристики
будут , и когда (примерно) введут?JamesWhite: Такие ракеты есть. Если вы о управляемых ракетах- то их не будет,
т.к. они не отвечают концепции игры.
mi0009 (12 Ноя 2012 - 11:11) писал: Здравствуйте ув. разработчики. Хотелось бы узнать ХР одного и того
же наземного объекта в стандартном бою и тренировочном
отличаются? Вопрос возник с тем что в трене объект уничтожается с
одной ракеты а в стандарте 2 а то и 3 расходуешь.2.Соответственно будет ли в далеком КТТС данные значения уравнены?
3.Если это сделано специально, то почему?
JamesWhite: Уровень ХП объектов зависит от уровня топ самолета в бою. Если топ
самолет в бою выше чем ваш- соответственно уровень ХП
цели больше. В 0.3.4. был небольшой баг с этим- пофиксили в 0.3.4.2
Corsair215 (12 Ноя 2012 - 09:19) писал: Будет ли реализовано ощущение скоростного полёта?На мой взгляд, сейчас все самолёты визуально летают с одной скоростью.
JamesWhite: Все же с разной летают. )))
У нас с ощущением скорости большой прогресс, после прочтения 45 страниц фидбеков на эту тему это вам я заявляю вполне определенно.
У нас с ощущением скорости большой прогресс, после прочтения 45 страниц фидбеков на эту тему это вам я заявляю вполне определенно.
Infant_Ivan (12 Ноя 2012 - 13:12) писал: Здравствуйте! Вопрос1. Когда начинается бой после секунд ожидания, выскакивает меню F1 и следом карта на весь экран, управление исчезает самолет в землю! Периодически происходит 1/5 (примерно).
Что делать? (Обучение норм прошло)
2. Почему не могу зайти в https://support.worl.../Tickets/Submit, Это баг если не могу расказать о БАГЕ?
Спасибо за ответ!
JamesWhite: Пишите в саппорт. Ваша ссылка битая. Вот Правильная
mpt63 (13 Ноя 2012 - 18:01) писал: Добрых суток!Возможно ли в будующем сделать захват цели, так как сейчас потеряв соперника из виду в плотном бою, найти его пракически невозможно, я предлагаю на отдельную кнопку вывести захват цели, чтобы выбранный мною соперник всегда выделялся среди всех рамкой другого цвета.
JamesWhite: Хм, так есть же уже... почитайте F1
Вопросы разработчикам














