Вопросы разработчикам
Дата: 29.10.2012 13:37:50
DigitalWest (25 Окт 2012 - 18:14) писал: С выходом новой системы обзора/маскировки стало интересно -
раскраска самолета будет давать какой-либо процент к маскировке?
Понимаю, что сравнивать WoWp и WoT неправильно, но действительно
интересно)
everlast100 (26 Окт 2012 - 04:35) писал: Будут ли какие нибудь модули например уменьшения скорости перегрева пулемётов и пушек или увеличение скорости остывания
Ebzik (27 Окт 2012 - 14:08) писал: Здравствуйте .. вопрос такой: то что вайп будет - это понятно , но вчера с другом распорились .. будет ли вайп статы или же статистика останется?
( простите может быть нубский вопрос но ответа ненашли на него )
FenMixUA (27 Окт 2012 - 18:53) писал: Будет ли дальше изменяться озвучка? Правда ли, что звук реактивных двигателей записан с пылесоса? (слышал такие слухи)
Anschlus (27 Окт 2012 - 19:04) писал: Почему сбитый самолет хаотично падает быстрее, чем устремленно пикирующий?
Serega_Citrus (27 Окт 2012 - 20:19) писал: будет ли изменен вид самолёта ("в смятку") при столкновении самолётов лоб в лоб, а то столкнёшся и самолёты (хоть и сбиты) целые (при столкновении на таких скоростях должны разлетаться только винтики да мелкие обломки) и с дымком летят к земле
PRAPOR_73 (28 Окт 2012 - 12:40) писал: возможно ли добавить маневренности бипланам пробовал ветку ссср как-то вяло они себя ведут хотя и15 и прочее имели сумасшедшею маневренность в игре можно было бы компенсировать их небольшую скорость против скоростных машин хорошими маневренными качествами
alexkortel95 (28 Окт 2012 - 18:20) писал: Уважаемые модераторы, можно будет убивать пилотов, если дать очередь по его кабине( при убийстве пилота самолет падает), т.к. в реальной жизни попадание патрона хотя бы 12 мм пулемета убивало пилота?
Alexandr866 (29 Окт 2012 - 00:51) писал: Почему при таране (сознательном или при падении остова самолета) на наземный объект, с него не снимаются ХП? много раз проверял). Считаю серьезным недочетом.
Не знал куда это нужно писать)
Alexandr866 (29 Окт 2012 - 01:15) писал: и опять о наземных целях. в частности о турельках.
если объект не может как я заметил догореть, то по моему турельки, должны хотя бы снижать темп стрельбы по мере снижения их ХП
JamesWhite: Да. будет
everlast100 (26 Окт 2012 - 04:35) писал: Будут ли какие нибудь модули например уменьшения скорости перегрева пулемётов и пушек или увеличение скорости остывания
JamesWhite: Нет, но будет возможность прокачивать умения механиков, которые
позволят дольше стрелять без перегрева, учитывая качество
обслуживания вооружения.
Ebzik (27 Окт 2012 - 14:08) писал: Здравствуйте .. вопрос такой: то что вайп будет - это понятно , но вчера с другом распорились .. будет ли вайп статы или же статистика останется?
( простите может быть нубский вопрос но ответа ненашли на него )
JamesWhite: Вайп статистики будет с началом ОБТ и с релизом
FenMixUA (27 Окт 2012 - 18:53) писал: Будет ли дальше изменяться озвучка? Правда ли, что звук реактивных двигателей записан с пылесоса? (слышал такие слухи)
JamesWhite: Будет. Со звуком у нас все еще нехорошо. Но много лучше, чем раньше
Anschlus (27 Окт 2012 - 19:04) писал: Почему сбитый самолет хаотично падает быстрее, чем устремленно пикирующий?
JamesWhite: Потому что это баг. Репортите в соответсующий раздел
Serega_Citrus (27 Окт 2012 - 20:19) писал: будет ли изменен вид самолёта ("в смятку") при столкновении самолётов лоб в лоб, а то столкнёшся и самолёты (хоть и сбиты) целые (при столкновении на таких скоростях должны разлетаться только винтики да мелкие обломки) и с дымком летят к земле
JamesWhite: Да, С моделью повреждений еще море работы
PRAPOR_73 (28 Окт 2012 - 12:40) писал: возможно ли добавить маневренности бипланам пробовал ветку ссср как-то вяло они себя ведут хотя и15 и прочее имели сумасшедшею маневренность в игре можно было бы компенсировать их небольшую скорость против скоростных машин хорошими маневренными качествами
JamesWhite: Ответ на этот впрос лежит в плоскости решения проблем с ФМ. как
только их решим-все будет
alexkortel95 (28 Окт 2012 - 18:20) писал: Уважаемые модераторы, можно будет убивать пилотов, если дать очередь по его кабине( при убийстве пилота самолет падает), т.к. в реальной жизни попадание патрона хотя бы 12 мм пулемета убивало пилота?
JamesWhite: Уже можно
Alexandr866 (29 Окт 2012 - 00:51) писал: Почему при таране (сознательном или при падении остова самолета) на наземный объект, с него не снимаются ХП? много раз проверял). Считаю серьезным недочетом.
Не знал куда это нужно писать)
JamesWhite: Чтобы предотвратить массовых камикадзе.
Alexandr866 (29 Окт 2012 - 01:15) писал: и опять о наземных целях. в частности о турельках.
если объект не может как я заметил догореть, то по моему турельки, должны хотя бы снижать темп стрельбы по мере снижения их ХП
JamesWhite: Да, должны. Ценное замечание
Вопросы разработчикам