PRIOR (08 Сен 2012 - 08:57) писал: Будет ли введена озвучка, игровых событий? Типа "форсаж перегрет",
"опасность столкновения" и т.п., если да, то сделаете ли вы ее
женском исполнении?
JamesWhite: В женском? может быть.
cheezh (08 Сен 2012 - 12:38) писал: Хотелось бы видеть карты из реальности. Например Кубань,
Сталинград, Львов... Будут ли вводиться такие исторические карты?
JamesWhite: Нет, будут вводиться карты по мотивам исторических локаций, но
точных копий не будет
KorJ578 (09 Сен 2012 - 08:48) писал: Физика, в частности столкновения отсутствует, в глаза бросается ппц
как. Кнопка "В Ангар", та что в магазине, возвращает в
никуда. При опасном сближении очереди проходят сквозь
противника, обломки не тонут в воде, местами машина цеплят землю
когда до неё метров 5(раздражает). Зато баланс отличный но на
джойстике аддская линейность, как будто летаеш на катке, кстати
неплохо бы сделать подсветку на заманые кнопки а то забудеш чё к
чему на джое и заново контролить.... Индикатор тяги
надо сделать наоборот а то них не понятен на
90-100.... Тягя больше-Меньше = 0 еффекта, только ворсаж
разгоняет скорость, остальное в -. Камера хоть чуть бы плавала, а
то как на катке.... Штопор, осторожность, чтоб не перетянуть, а то
братан джойстик просто сломает))))) Физику надо менять однозначно,
это же не квага, тута контингент более интересуется освоением своей
машины, чтоб она хоть иногда "удивляла" а то что есть как трамваи,
чесс слово, сваливание - масса - инерция... мож заюзаете физику а
ля X-Plane c весом, ааа... Или вот варик, уверен будет полезно
оценить, игрушка как пример простоты НО и серьёзной физ модели ( и
летать не сложно, и кобрана на су 27 - пожалуйста( главное
плоскости не потерять)) YSflight . (Не знаю мона ли ссылу на сайт
потому пока так) ЗЫ ВЕСИТ 10мегабайт всего...
Фришная....http://ysflight.in.coocanТочкаjp Только ради вдохновения
А особенно заценити как рулится мыщьююю Туда бы
графику....
JamesWhite: Половина ваших комментариев по управлению исходит из недостаточной
осведомленности о настройках в меню/ Практически все можно
настроить и работу РУД, и интвертировать тягу, настроить более
свободную камеру и т.д
KonepHUK (09 Сен 2012 - 12:53) писал: 1. Как скоро введут возможность настройки осей джойстика по
кривым?
2. Когда мы услышим долгожданное "Бой начинается!" в начале
схватки?
3. Будет ли введено звуковое окружение боя, включая радиоэфир
ботов?
JamesWhite: 1. Это можно сделать ручками в xml. В клиенте- в течение пары
патчей
2.Так уж долгожданное?
3. Нет. Каких ботов?
Dimanakop (09 Сен 2012 - 13:32) писал: Не знаю попадает ли это под nda но возможно ли узнать правильные
ответы на заявку?т.к. уже тестер есть ли возможность их где
почитать или получить в лс?
зы-интересует в особенности 1 пункт-влияет ли на шанс то
во сколько играл симуляторов???
ззы-не совсем подходящая тема но лучше не нашел
JamesWhite: 1 вопрос- сугубо для статистики, ни на что не влиял. По остальным-
google it
KOHCTAHTNH (09 Сен 2012 - 18:08) писал: не знаю куда написать может уже кто сталкивался с этим прошу сильно
не пинать-- играл на ТШ-3 в одиночной задний пулемётчик постоянно
стреляет если враг рядом а в бою с игроками он не
стреляет это баг или так и должно быть? в режиме
наблюдателя смотрел на самолёты в которых есть задний пулемётчик и
он тоже не активен
JamesWhite: Стреляет, но плохо. В будущем мы серьезно апнем стрелков, особенно
точность