Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 10.09.2012 17:53:39
Просмотр сообщенияPRIOR (08 Сен 2012 - 08:57) писал: Будет ли введена озвучка, игровых событий? Типа "форсаж перегрет", "опасность столкновения" и т.п., если да, то сделаете ли вы ее женском исполнении?

JamesWhite: В женском? может быть.

Просмотр сообщенияcheezh (08 Сен 2012 - 12:38) писал: Хотелось бы видеть карты из реальности. Например Кубань, Сталинград, Львов... Будут ли вводиться такие исторические карты?

JamesWhite: Нет, будут вводиться карты по мотивам исторических локаций, но точных копий не будет

Просмотр сообщенияKorJ578 (09 Сен 2012 - 08:48) писал: Физика, в частности столкновения отсутствует, в глаза бросается ппц как. Кнопка "В Ангар", та что в магазине, возвращает в никуда.  При опасном сближении очереди проходят сквозь противника, обломки не тонут в воде, местами машина цеплят землю когда до неё метров 5(раздражает). Зато баланс отличный но на джойстике аддская линейность, как будто летаеш на катке, кстати неплохо бы сделать подсветку на заманые кнопки а то забудеш чё к чему на джое и заново контролить....   Индикатор тяги надо сделать наоборот а то них не понятен на 90-100....  Тягя больше-Меньше = 0 еффекта, только ворсаж разгоняет скорость, остальное в -. Камера хоть чуть бы плавала, а то как на катке.... Штопор, осторожность, чтоб не перетянуть, а то братан джойстик просто сломает))))) Физику надо менять однозначно, это же не квага, тута контингент более интересуется освоением своей машины, чтоб она хоть иногда "удивляла" а то что есть как трамваи, чесс слово, сваливание - масса - инерция... мож заюзаете физику а ля X-Plane c весом, ааа... Или вот варик, уверен будет полезно оценить, игрушка как пример простоты НО и серьёзной физ модели ( и летать не сложно, и кобрана на су 27 - пожалуйста( главное плоскости не потерять)) YSflight . (Не знаю мона ли ссылу на сайт потому пока так) ЗЫ ВЕСИТ 10мегабайт всего... Фришная....http://ysflight.in.coocanТочкаjp Только ради вдохновения А особенно заценити как рулится мыщьююю  Туда бы графику....

JamesWhite: Половина ваших комментариев по управлению исходит из недостаточной осведомленности о настройках в меню/ Практически все можно настроить и работу РУД, и интвертировать тягу, настроить более свободную камеру и т.д

Просмотр сообщенияKonepHUK (09 Сен 2012 - 12:53) писал: 1. Как скоро введут возможность настройки осей джойстика по кривым?
2. Когда мы услышим долгожданное "Бой начинается!" в начале схватки?
3. Будет ли введено звуковое окружение боя, включая радиоэфир ботов?

JamesWhite: 1. Это можно сделать ручками в xml. В клиенте- в течение пары патчей
2.Так уж долгожданное?
3. Нет. Каких ботов?

Просмотр сообщенияDimanakop (09 Сен 2012 - 13:32) писал: Не знаю попадает ли это под nda но возможно ли узнать правильные ответы на заявку?т.к. уже тестер есть ли возможность их где почитать или получить в лс?
зы-интересует  в особенности 1 пункт-влияет ли на шанс то во сколько играл симуляторов???
ззы-не совсем подходящая тема но лучше не нашел

JamesWhite: 1 вопрос- сугубо для статистики, ни на что не влиял. По остальным- google it

Просмотр сообщенияKOHCTAHTNH (09 Сен 2012 - 18:08) писал: не знаю куда написать может уже кто сталкивался с этим прошу сильно не пинать-- играл на ТШ-3 в одиночной задний пулемётчик постоянно стреляет если враг рядом а в бою с игроками он не стреляет  это баг или так и должно быть? в режиме наблюдателя смотрел на самолёты в которых есть задний пулемётчик и он тоже не активен

JamesWhite: Стреляет, но плохо. В будущем мы серьезно апнем стрелков, особенно точность

Реклама | Adv