Вопросы разработчикам
Дата: 10.09.2012 17:53:05

2. При просмотре дерева развития или магазина, хотелось бы возвращаться в ангар простым нажатием "Esc", а не как сейчас, надо обязательно нажимать на кнопку "ангар".
3. Не слышу звуков типа "пожар", "критическое повреждение" и т.д.
4. При стрельбе по наземным зданиям урон начинает наносится, только тогда, когда подлетаешь очень близко. Если есть лимит по дальности, то тогда нужна информация на экране, какое расстояние до цели.
5. Не работают кнопки переключить цель(по умолчанию "х")(только если соседний самолет очень близко) и захватить цель(по умолчанию "Т"),
6. в WoT в исследованиях новых модулей, при наведении на модуль показывает сколько ещё необходимо опыта и денег для приобретения, тут же надо самому высчитывать.
7. Если сидишь за самолетом немцев(или сша) и хочешь просмотреть дерево развития, всегда открывает сначала дерево "СССР", хотелось чтоб открывалась та ветка нации, на каком самолете сидишь.
8. исследовать новые модули через дерево развития непонятно вообще и не изучается(кроме новых самолетов)
9. хотелось бы чтоб всегда показывало какие модули установлены(как в ВоТ), чтобы не было необходимости всегда нажимать на кнопку "модуль" и убеждаться что у тебя стоит топ.
10. хотелось бы повысить чувствительность кнопок, может это из-за пинга(обычно у меня он 20-30, и фпс 40-60), но самолет начинает маневры спустя секунды две, а не моментально.(может это издержки физики полета?) (в настр. увеличил до макс, не чувствую разницы)
на этом пока все

JamesWhite: 1,2,6,7,9. Интерфейс в ангаре перепилим, так что я надеюсь это
решит вашу проблему.
3. Над звуками еще море работы, естественно
4. Дальность огня для стовлов ориентированных в продольной плоскости: пулеметы винтовочного калибра -500м, пулеметы крупного калибра-700м, пушки-ок 900м. Для крыльевых пулеметов/пушек- найдите дальность до точки параллакса. Обычно 200-400м.
5.Странно, у меня работают. Обратитесь в саппорт.
8. Появится в 0.3.3. кастомная установка модулей- можно будет изучать модули поочереди
10. Сделаем
3. Над звуками еще море работы, естественно
4. Дальность огня для стовлов ориентированных в продольной плоскости: пулеметы винтовочного калибра -500м, пулеметы крупного калибра-700м, пушки-ок 900м. Для крыльевых пулеметов/пушек- найдите дальность до точки параллакса. Обычно 200-400м.
5.Странно, у меня работают. Обратитесь в саппорт.
8. Появится в 0.3.3. кастомная установка модулей- можно будет изучать модули поочереди
10. Сделаем
Вопросы разработчикам