Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
Дата: 05.09.2012 14:53:55

З.Ы, Дело в том, что в тех авиа-симуляторах, в которых я играл, такая возможность была предоставлена - это действительно удобная вещь.
JamesWhite: РУД в нашей игре работает. Крайняя правая колонка в настройках -
назначение осей. перенастройте
Вопрос 1. Модель повреждений предусматривает, что попадение пули в самолет не всегда может снимать хиты с самолета/модуля/члена экипажа?
В реале, особенно для самолетов, скорости которых были не высокими, попадение пули в самолет не всегда приносило какой-либо вред. Пуля могла пробить физюляж, не задеть "внутренние органы" и выйти на вылет, а отверстие в физюляже, не всегда ухудшало аэродинамические харакетристики.
Вопрос 2. Сколько отметок о попадании будет сохраняться на самолете?
В танках при достижении какого-то критического значения они начинают исчезать.
Вопрос 1. Модель повреждений предусматривает, что попадение пули в самолет не всегда может снимать хиты с самолета/модуля/члена экипажа?
В реале, особенно для самолетов, скорости которых были не высокими, попадение пули в самолет не всегда приносило какой-либо вред. Пуля могла пробить физюляж, не задеть "внутренние органы" и выйти на вылет, а отверстие в физюляже, не всегда ухудшало аэродинамические харакетристики.
Вопрос 2. Сколько отметок о попадании будет сохраняться на самолете?
В танках при достижении какого-то критического значения они начинают исчезать.

JamesWhite: Примерно в октябре.

JamesWhite: нет
Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)