Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)

Дата: 05.09.2012 14:44:46
Просмотр сообщенияDasTarantas (31 Авг 2012 - 12:03) писал: С первых впечатлений хотелось аркадного контроля за тем в кого бьют турели. Как приказ стрелку, не контроль им. Образец такого контроля есть в x3 tc+ в виде указания приоритетов стрельбы, хотя можно упростить до прицел+хоткей. Будет ли возможность давать стрелку указания в кого стрелять в первую очередь?
И 2 - будет ли на карте больше зенитных батарей и разнообразия зенитных устройств? Т.е. пушка равномерно пакостящая довольно далеко и пулеметы, жестко наказывающие близко?
Будут ли более тяжелые классы бомбардировщиков и более экзотические виды заданий? Сброс парашютистов, ящиков в зеленые зоны, либо помогающий превосходству, либо включающий там батареи зениток, или может даже начинающий захват наземных объектов пво противника, вместе со штабом?

JamesWhite: 1. Мы о таком пока не думали, но идея очень интересная. Развейте ее пожалуйста поподробней.
2. Да, будут. Мобильные ЗСУ тоже будут. Разнокалиберная ЗА- и МЗА и СЗА уже есть. Крупнокалиберные орудия будут чуть попозже.

Реклама | Adv