Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
Дата: 06.08.2012 13:43:23
888scar888 (03 Авг 2012 - 11:29) писал: Доброго времени суток!1) У меня вопрос не по игре, а по бета тестированию! Мне бы узнать ведётся ещё или нет отбор игроков на бета тест?
2) И по игре! Стоимость самолётов будет примерна стоимости танков?
3) По манёвренности! Возможно ли будет делать трюки на самолётах которые используют в реальном пилотирование?
4) Будут ли ещё какие нибудь конкурсы где можно будет выиграть золото и доступ к бета тесту?
Спасибо за то, что прочитали! И заранее спасибо за ответ!
JamesWhite: 1. ведется.
2.примерно да.
3.можно.
4. да
2.примерно да.
3.можно.
4. да
Elefant_612 (03 Авг 2012 - 13:19) писал: Доброе время суток.Планируется ли в настройках звука, возможность выбора устройства воспроизведения звука, как то - наушники, динамики или ХДМАй (т.е. те устройства которые видит ОС)?
Потому, как при изменении вывода звука с динамиков на наушники (при подключении их к фронтальному разъему) приходится выходить из игры, менять настройки устройства воспроизведения и заходить вновь.
С уважением
Слон
JamesWhite: Вы описываете довольно странную картину, проверьте настройки
звуковых устройств. Но в релизе такой проблемы(если она
действительно есть) не будет
scrub (03 Авг 2012 - 20:30) писал: При реальной стрельбе из пушки на пикирующем самолете, особенно на
винтовых истребителях, ввиду из массы, сила оттдачи выстрела
значительно, подчеркну, ЗНАЧИТЕЛЬНО гасит скорость самолета. Будет
ли эта особенность реализована?JamesWhite: А также толкает его назад в небо и выводит на околоземную орбиту...
KUDOS98 (05 Авг 2012 - 07:20) писал: На презентации организатор альфа и
бета теста объявил то, что Fw 190 «Würger» будет тяжёлым
истребителем, но у всех тяж. истребителей как миниум два
двигателя.Вопрос: разработчик просто оговорился или классификация данной техники имеет какие-либо другие критерии ?
JamesWhite: На презентации был я
. Тяжелый истребитель
совсем не обязательно двухмоторный. Посмотрите на P-47. Тяжелый
истребитель: скоростной, маломаневренный,мощно вооруженный
исребитель, способный выполнять ударные задачи(штурмовка и
бомбардировка).
Envy3734 (04 Авг 2012 - 09:42) писал: Будет ли режим "мясорубка" , где нет союзников?JamesWhite: нет
scrub (05 Авг 2012 - 10:03) писал: Предполагается ли потеря пилотом ориентации в пространстве при
слишком активном пилотировании?Второй вопрос, при крутых виражах, связанных с маневрированием и уклонением, с изменением высоты и направления полета, у пилотов вызываются достаточно высокие коэффициенты перегрузки, иногда приводящие к потери сознания, даже у подготовленных пилотов. Будет ли реализовано подобное поведение у пилотов?
JamesWhite: Успешно достигается потери ИГРОКОМ ориентации в пространстве)). По
перегрузкам мы еще размышляем ,вводить- не вводить
sergey12_18 (05 Авг 2012 - 14:53) писал: Здраствуйте, уважаемые разработчики, возможна ли в КТТСном будущем
реализация вида из кокпита?JamesWhite: Нет, кокпитов не планируем
YA_shch_e_r (05 Авг 2012 - 18:26) писал: Уважаемые разработчики!Подскажите когда планируется выпуск сувенирной продукции с символикой игры?
Заранее благодарен.
JamesWhite: Сначала надо выпустить игру, потом задумаемся о
сувенирке
Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)














