Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
Дата: 06.08.2012 13:43:23

1) У меня вопрос не по игре, а по бета тестированию! Мне бы узнать ведётся ещё или нет отбор игроков на бета тест?
2) И по игре! Стоимость самолётов будет примерна стоимости танков?
3) По манёвренности! Возможно ли будет делать трюки на самолётах которые используют в реальном пилотирование?
4) Будут ли ещё какие нибудь конкурсы где можно будет выиграть золото и доступ к бета тесту?
Спасибо за то, что прочитали! И заранее спасибо за ответ!

JamesWhite: 1. ведется.
2.примерно да.
3.можно.
4. да
2.примерно да.
3.можно.
4. да

Планируется ли в настройках звука, возможность выбора устройства воспроизведения звука, как то - наушники, динамики или ХДМАй (т.е. те устройства которые видит ОС)?
Потому, как при изменении вывода звука с динамиков на наушники (при подключении их к фронтальному разъему) приходится выходить из игры, менять настройки устройства воспроизведения и заходить вновь.
С уважением
Слон
JamesWhite: Вы описываете довольно странную картину, проверьте настройки
звуковых устройств. Но в релизе такой проблемы(если она
действительно есть) не будет

JamesWhite: А также толкает его назад в небо и выводит на околоземную орбиту...

Вопрос: разработчик просто оговорился или классификация данной техники имеет какие-либо другие критерии ?
JamesWhite: На презентации был я
. Тяжелый истребитель
совсем не обязательно двухмоторный. Посмотрите на P-47. Тяжелый
истребитель: скоростной, маломаневренный,мощно вооруженный
исребитель, способный выполнять ударные задачи(штурмовка и
бомбардировка).


JamesWhite: нет

Второй вопрос, при крутых виражах, связанных с маневрированием и уклонением, с изменением высоты и направления полета, у пилотов вызываются достаточно высокие коэффициенты перегрузки, иногда приводящие к потери сознания, даже у подготовленных пилотов. Будет ли реализовано подобное поведение у пилотов?
JamesWhite: Успешно достигается потери ИГРОКОМ ориентации в пространстве)). По
перегрузкам мы еще размышляем ,вводить- не вводить

JamesWhite: Нет, кокпитов не планируем

Подскажите когда планируется выпуск сувенирной продукции с символикой игры?
Заранее благодарен.
JamesWhite: Сначала надо выпустить игру, потом задумаемся о
сувенирке
Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)