Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 30.07.2012 16:56:50
Просмотр сообщенияellianora (27 Июл 2012 - 07:47) писал: JamesWhite
5. Что вы имеете ввиду под выделяемой областью?
Хотя может это у меня так " баг " ? Настройки графики пробовал разные от макс. до мин.
Собственно вот скриншоты :Прикрепленный файл shot_018.jpg Прикрепленный файл shot_023.jpg Прикрепленный файл shot_024.jpg Прикрепленный файл shot_028.jpg
если что logs файл имеятся..
Я в данном случае на  скриншотах  погиб.,переключился на другого игрока.Но кроме надписи игрока,выделяемой области его в списке команды нет.
Скажем так : хотелось бы видеть выделения того игрока на кого переключился(затемненную область) .,а не искать его ник в списке!

JamesWhite: Мы подумаем над реализацией данной опции. В целом, острой потребности в ней не видим. Но,если  исследования нас убедят в том что она необходима- обязательно включим. Пока Вы первый, кто об этом просит, насколько я знаю.

Просмотр сообщенияCursedLove (30 Июл 2012 - 09:09) писал: В бюллетене разработки подробно описано введение так называемых "пресетов" в дополнение к обычному дереву развития самолетов и модулей. Как я понимаю, предполагается, что среднестатистический игрок в большинстве случаев будет пользоваться именно этими готовыми комплектациями, а экспериментировать начнет только набравшись опыта. Что меня заинтересовало, так это то, что готовые комплектации самолетов будут историческими. Как известно, в танках исторические сборки в большинстве случаев являются далеко не самыми эффективными на своем уровне.
Собственно, вопрос: Так что же значит введение т.н. "пресетов" для этой игры? Среди исторических комплектаций будут самые эффективные и конкурентоспособные на своем уровне сборки? Или же для максимальной эффективности игроки будут вынуждены собирать какие-то "свои" самолеты из возможных комплектующих?

JamesWhite: Видимо зависеть все будет от модели самолета. Конечно, все будут выбирать самый мощный  двигатель из доступных, и при совпадении типа( V-образный с водяным охладением или звезда)  это будет отличать конечную версию от исторической. Но вот пресет по вооружению скорее всего будет соответсвовать историческим реалиям, т.к. неисторичных вариантов установки вооружения найти будет крайне трудно :Smile_smile:

Реклама | Adv