Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
Дата: 12.07.2012 12:43:15
TURAN (12 Июл 2012 - 07:19) писал: Из сообщений разработчиков:к релизу основным типом боя будет
"преимущество".На картах будут разрушаемые объекты и
ЗСУ,управляемые ботами.А не наскучит ли такая схема быстро,если
будет хорошо известно,где стоят ЗСУ и как они работают?Ведь в
танках "арта" привносит особенный колорит и возможности маневра в
игре.Будет ли реализована возможность введения веток управляемых
подвижных(на базе шасси авто или танков,на основе исторических
реалий)ЗСУ,которые могут занимать позиции в разных местах.Тогда
смысл слова "преимущество" становится более полным.JamesWhite: Наземные объекты в каждом бою расставляются рандомно. Заранее
выучить где что стоит не получится. Мобильные ЗСУ, равно как и
зенитки на движущихся кораблях и катерах - в планах
Dwane13 (12 Июл 2012 - 07:47) писал: Какое музыкальное сопровождение будет у игры?1)Как в трейлерах
2)Как в танках
3)Как в конкурентной War Thunder
P.S. Лично мне кажется, что самым приемлемым будет 3 вариант, так как игра все же про военную технику...
JamesWhite: Музыкальное сопровождение игры будет оригинальным и аутентичным.
Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)














