Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)

Дата: 12.07.2012 12:09:49
Просмотр сообщенияmegaanton16 (11 Июл 2012 - 20:47) писал: скоро-ли отмена NDA?

JamesWhite: Вероятней всего, NDA (соглашение о неразглашении конфиденциальной информации об игре) будет отменено с началом ОБТ. В этом и разница ЗАКРЫТОГО бета теста и ОТКРЫТОГО бета теста. ОБТ начнется тогда, когда мы выполним цели стоящие перед нами- шлифовка и доведение до идеала управления и физики полета

Просмотр сообщенияSasha37reg (11 Июл 2012 - 20:59) писал: Вечер добрый уважаемые разработчики скажите пожалуйста сколько будет игроков в звене(аналог взвода в WoT)так же 3?
Заранее большое спасибо

JamesWhite: Вероятнее всего численность звена в WoWp будет отличаться от численности взвода WoT. Но для верного ответа на вопрос нам нужно проанализировать тактику ведения воздушного боя в WoWp. Так что точно мы ответим не раньше ОБТ

Просмотр сообщенияDer_kalter (11 Июл 2012 - 20:59) писал: Доброго времени суток!
Есть ли в релизных планах развитие киберспортивной составляющей игры? Возможность свободной камеры для простых игроков или заход наблюдателем в чужой бой по типу "waaaghtv"? Какие шаги будут предприниматься в этом направлении?
Заранее спасибо!

JamesWhite: Планы такие есть. "заход наблюдателем в чужой бой" тестируем. Просто пока это не имеет высокого приоритета. Главное для нас- тюнинг флайт модели и управления.

Просмотр сообщенияInfernal_Claw (11 Июл 2012 - 21:54) писал: Здравствуйте!
Мои вопросы:
1) будет ли в игре присутствовать ветер, и если да, повлияет ли он на управление самолётом?
2) в игре, как известно, присутствуют боты(зенитки и бомбардировщики). Так вот, как этот бот будет определять цель, по каким критериям? Опасность, важность, расстояние до цели, уязвимость? Возможно ли также такое, что бот будет стрелять по тому игроку, у которого выше боевая эффективность(процент побед)?
3) какое примерно ограничение по дальности поражения будет иметь пулемётная очередь и будет ли она одинакова(дальность) на всех самолётах?

JamesWhite: 1. Будет. На посадке- очень повлияет. (Посадка будет опциональной, пожеланию игрока, если помните)
2. Поиграете-увидите. У нас нет особенных целей по созданию искуственного интеллекта. Боты для нас-элемент игровой среды, а не действующий персонаж :Smile_smile:
3. Дальность будет зависеть от начальной скорости  и калибра пули. Т.е. у всех самолетов, точнее пулеметов, установленных на самолетах, будет разной.

Просмотр сообщенияAerobatic (11 Июл 2012 - 22:41) писал: Будет ли реализованна функция обратной связи (тряска от поподания в самолет или срыв потока с крыльев) на джойстиках имеющих  FF?

JamesWhite: Возможно. Будет зависеть от востребованности данной функции. Если будет массовая потребность-обязательно введем

Реклама | Adv