Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)
Дата: 12.07.2012 11:53:49

JamesWhite: Пробил- не пробил- очень маловероятно, самолет не пробить еще
исхитриться нужно. Вот комментарии в духе- "Враг горит",
"Попадание" мы обязательно введем

1.Будет ли Глобальный вайп перед ОБТ и релизом?
2.Когда-нибудь будут засоряться двигатели при пролете над вулканом на карте "Тихий океан"?
Спасибо!
JamesWhite: 1. Будет обязательно.
2. Не будут. Слишком уж глубокий реализм.
2. Не будут. Слишком уж глубокий реализм.

JamesWhite: Грозовые облака и воздушные ямы мы вводить не будем. Разве что как
элемент пейзажа, но не геймплея. По поводу спутных струй от
самолетов, особенно реактивных и крупных- посмотрим как это будет
влиять на геймплей. Если положительно- введем

JamesWhite: Подробно говорить о реализации режимов еще рано, так как разработка
режимов осуществляется прямо сейчас. Однако в той или
иной форме будет обязательно присутсвовать PvE и PvP, как в
обучающем так и обычном режиме. Приблизительно их можно описать как
разнообразные эскорт миссии( прикрытие самолетов и наземных целей)
и атака прикрытых эскортом целей. Причем как цели, так и эскорт
могут быть представлены и ботами( NPC) так и реальными игроками

JamesWhite: 1.Почитайте
FAQ там Есть дословно такой же вопрос.
2.Разработка идет по плану.
2.Разработка идет по плану.

JamesWhite: 1. Почитайте
FAQ
2. Покупаемый самолет будет в начальной("стоковой") конфигурации.
3. Количество и тип модулей? вам опять читать FAQ
2. Покупаемый самолет будет в начальной("стоковой") конфигурации.
3. Количество и тип модулей? вам опять читать FAQ
Вопросы разработчикам. Часть-4. (не для Бета-тестеров)