Вопросы разработчикам
Дата: 13.03.2014 13:22:42
Radjas (11 Мар 2014 - 08:18) писал: два вопроса: 1. Предбоевой экран, я на "Голдфинче"(топ-конфиг), у
врага тоже "Голдфинч". Сравниловка показывает, что у него огневая
мощь ВЫШЕ на 15%. ЭТО КАК? 2. У штурмовика ЛБШ перепутаны цифровые
кнопки, на "1" - главный калибр, на "2" пулемёты. У всех остальных
самолётов наоборот. Будет ли приведено к единому стандарту? Ivan_Kulbich: 1. Либо у Вас был не топ конфиг, либо баг. Попробуйте снять
скриншоты загрузки и закладки "модули" ангара сразу после боя,
и вместе с логами прикрепить к отчету об ошибке. 2. Такая проблема
есть на ряде самолетов, будет правится но не очень скоро.
ramzes_76 (10 Мар 2014 - 20:27) писал: Уважаемые разработчики. Вопрос о взрывающихся самолетах после
окончания отсчета 30 секунд в патче 1.2. Обратите внимание на
скриншот, сделанный на пятой секунде боя: В обоих
командах есть непрогрузившиеся самолеты двух видов: 1) Не
прогрузились после отсчета 30 секунд, но зашли в бой позже
(значок "о") 2): Взорвались сразу после отсчета 30 секунд. (значок
"х", красный цвет) Вопросы: 1. Чем отличается вид 1) от вида
2)?
2. Можно ли совсем исключить вид 2) (как было до патча 1.2)?Ivan_Kulbich: В обоих командах есть непрогрузившиеся самолеты двух видов:
1) Не прогрузились после отсчета 30 секунд, но зашли в
бой позже (значок "о") 2): Взорвались сразу после отсчета 30
секунд. (значок "х", красный цвет) Вопросы: 1. Чем
отличается вид 1) от вида 2)?
2. Можно ли совсем исключить вид
2) (как было до патча 1.2)? Уничтожение непрогрузившихся самолетов
- ошибка, появившаяся в 1.2. Планируется к исправлению в 1.2.1,
примерно на следующей неделе.
Grach_88 (10 Мар 2014 - 08:15) писал: Создал тему по вопросу радиусов обзора самолетов, но, вероятно, там
ответа не будет. Поэтому повторюсь тут. В обновлении указывается,
что изменены радиусы обзора у самолетов и соответственно заметность
и дистанция обнаружения: Дальность обзора самолётов:
Уменьшена разница между дальностью обзора самолётов различных
уровней. Значительно увеличена дальность обзора бипланов.
Незначительно увеличена дальность обзора поршневых монопланов.
Заметность самолётов: Введён коэффициент заметности самолётов в
зависимости от уровня, который влияет на дистанцию обнаружения
самолёта противником. С увеличением уровня заметность самолётов и
дистанция их обнаружения повышается. Реактивные самолёты обладают
большей заметностью, чем поршневые того же уровня и класса. В связи
с вводом коэффициента заметности на низких уровнях дистанция
обнаружения уменьшилась. Коэффициенты настроены таким образом,
чтобы при равных радиусах обзора самолёт низкого уровня раньше
обнаруживал противника более высокого уровня. Так вот
хотелось бы узнать радиусы обзора, а то появились такие ситуации,
когда по тебе ведут огонь, а противника не видно ни на карте, ни на
радаре. Просмотрел ТТХ самолетов - радиуса обзора нет, в
энциклопедии данных тоже не нашел, соответственно непонятно
как обновление повлияло в цифровом измерении, а не просто -
уменьшилось, увеличилось. Подскажите где можно найти данную
информацию, если она есть.Ivan_Kulbich: На данный момент эта информация не публикуется. К сожалению,
адекватно отобразить конусы обзора самолетов - непростая задача, и
потребует много времени. Из ближайших планов: В 1.3 стрельба
будет всегда демаскировать атакующий самолет. Мы хотим сделать
систему видимости более понятной для игроков, и сейчас обсуждаем
разные возможности для решения этой задачи.
Вопросы разработчикам














