Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 24.02.2014 16:09:44
ИзображениеJussarian (20 Фев 2014 - 22:14) писал: Один вопрос: Какова в игре мощность двигателя Паккард V-1650-9 на Мустангах 7 и 8 лвл в "зеленой" высотной зоне(на оптимальной высоте)?

Ivan_Kulbich: в пределах темно-зеленой зоны - от 95% до 100% от максимума в пределах светло-зеленой зоны - от 90% до 95% от максимума  

ИзображениеClaiomh_Solais (21 Фев 2014 - 19:26) писал:  Будут ли сохранены в тесте 2го этапа прокачанные на первом этапе общего теста версии 1.2 самолёты?

Ivan_Kulbich: Планируется сохранить (шансы на то что в последний момент возникнет необходимость их обнулить очень невелики). 

Изображениеsgnt_Volkov (24 Фев 2014 - 16:29) писал: Здравствуйте, Иван!  Раз уж вы решили приоткрыть занавес тайны над циферками, то верно ли предположение, что: ярко-зеленая зона - 100% лтх (не только мощность двигателя); темно-зеленая - 95-100% (чем ближе к ярко-зеленой, тем ближе к 100%, чем ближе к желтой, тем ближе к 95)? А могли бы рассказать про желтую и красную зону? Какие там показатели ЛТХ от номинала? А как накладываются штрафы за желтую высоту и красную скорость, например?  Какие сейчас, а какие будут в 1.2(вроде была информация об ухудшении поведения самолета в критичных для себя зонах)? Спасибо! 

Ivan_Kulbich: Неверно. 100% лтх - только на оптимальной высоте и скорости. От нее и к границе ярко-зеленой зоны ЛТХ опускается до 95%. По мере перемещения к границе темно-зеленой - опускается до 90%. "Желтая высота" - стрелочка желтого цвета говорит что самолет в "темно-зеленой" зоне, и его ЛТХ от 90% до 95% от максимума. а "Красная стрелочка" говорит что самолет за пределами оптимальной зоны, и его ЛТХ от 0 до 90%. (к примеру, на нулевой скорости управляемость близка к нулевой).   Штрафы - перемножаются. На границе темно-зеленой области по высоте и скорости получим 90%*90%=81% от максимума ЛТХ.  

ИзображениеJussarian (24 Фев 2014 - 20:42) писал: Тогда логичные вопросы: А. какое значение "максимума" берется для этого? 1)взлетная мощность в 1400л.с с наддувом 61Hg и 3000об/мин 2)номинал в 1160л.с. на 5000м, 2700об/мин 3)номинал в 990л.с. на 8700м,2700об/мин 4)military power в 1280л.с. на 4400м, 3000об/мин 5)military power в 1520л.с на 8100м, 3000об/мин 6)WEP  в 2280л.с. на высоте 1100м c ADI, наддувом 90Hg, 3000об/мин 7)WEP  в 1900л.с. на высоте 5200м с ADI, наддувом 90Hg, 3000об/мин B. Почему с идентичными движками оптимальная высота 51D и 51H отличается? зачем вообще в модулях P-51D двигатель V-1650-9?

Ivan_Kulbich: A. Максимальная мощность двигателя в игре 2220л.с. На самом деле, важно только значение тяги развиваемое всей винтомоторной группой.  Именно к итоговой тяге применяются наши модификаторы в зависимости от высоты. B. "Потому что гладиолус". Если серьезно, то на данный момент мы привязываем оптимальную высоту к самолету, а не двигателю. Двигатель V-1650-9 в апгрейдах P51D, насколько я помню, - наследие тех времен, когда самолета P51H не было в ветке. Вероятно, мы его уберем, добавив другой вариант двигателя в качестве промежуточного апгрейда.  

ИзображениеFREEDOMSTALKS (24 Фев 2014 - 20:45) писал: Мой лучший друг спрашивает. Почему разработчики WoWp не дают голду опыт и серебро на тестовом сервере WoWp. А в WoT на тестовом сервере дают, скажите пожалуйста почему?

Ivan_Kulbich: Для нас очень важно тестировать разнообразные конфигурации самолетов, и самолеты низких уровней. Мы также хотим тестировать не только 100%+ пилотов. Схема с множителями на заработок обеспечивает нам такую возможность и дает гораздо более адекватную картину прокачки игроков.  

Реклама | Adv