Вопросы разработчикам
Дата: 24.02.2014 16:09:44
Ivan_Kulbich: в пределах темно-зеленой зоны - от 95% до 100% от максимума в
пределах светло-зеленой зоны - от 90% до 95% от максимума
Ivan_Kulbich: Планируется сохранить (шансы на то что в последний момент возникнет
необходимость их обнулить очень невелики).
Ivan_Kulbich: Неверно. 100% лтх - только на оптимальной высоте и скорости. От нее
и к границе ярко-зеленой зоны ЛТХ опускается до 95%. По мере
перемещения к границе темно-зеленой - опускается до 90%.
"Желтая высота" - стрелочка желтого цвета говорит что самолет в
"темно-зеленой" зоне, и его ЛТХ от 90% до 95% от максимума. а
"Красная стрелочка" говорит что самолет за пределами оптимальной
зоны, и его ЛТХ от 0 до 90%. (к примеру, на нулевой скорости
управляемость близка к нулевой). Штрафы -
перемножаются. На границе темно-зеленой области по высоте и
скорости получим 90%*90%=81% от максимума ЛТХ.
Ivan_Kulbich: A. Максимальная мощность двигателя в игре 2220л.с. На самом деле,
важно только значение тяги развиваемое всей винтомоторной
группой. Именно к итоговой тяге применяются наши модификаторы
в зависимости от высоты. B. "Потому что гладиолус". Если серьезно,
то на данный момент мы привязываем оптимальную высоту к самолету, а
не двигателю. Двигатель V-1650-9 в апгрейдах P51D, насколько я
помню, - наследие тех времен, когда самолета P51H не было в ветке.
Вероятно, мы его уберем, добавив другой вариант двигателя в
качестве промежуточного апгрейда.
Ivan_Kulbich: Для нас очень важно тестировать разнообразные конфигурации
самолетов, и самолеты низких уровней. Мы также хотим тестировать не
только 100%+ пилотов. Схема с множителями на заработок обеспечивает
нам такую возможность и дает гораздо более адекватную картину
прокачки игроков.
Вопросы разработчикам














