Вопросы разработчикам
Дата: 28.06.2012 23:47:37

Ivan_Kulbich: Ошиблись разделом. Это - в баги.

2) когда будут полные деревья развития?
3) стоит ли ожидать обнуления статы с ближайшим вайпом?
4) можно ли будет на самолёты клеить всякие картинки и надписи (хотя бы даже из заготовок разработчиков), с выбором места и размера надписи и картинок, а так же желательно для надписей иметь возможность менять шрифт и цвет надписи?
5) будет ли на картах меняться погода, время суток и т.д. (один бой с ясной погодой, а другой бой на тойже карте и уже шторм)?
6) будут ли наземные цели подвижными в течении боя (как например автоколонны в Ил-2 штурмовике)?
7) планируются ли карты с максимально ровным ландшафтом (поле с холмами как на танковой малиновке или даже ровнее)? просто горы (особенно такие как на карте национальный парк слегка надаедают)
8) когда там уже ОБТ (приблизительные сроки)?
9) стоит ли в 0.3.2. ожидать новых самолётиков?
10) можете сделать краткий анонс к следующему обновлению?
11) когда будет исправлена недоработка физики заключающаяся в потери тяги пролетая возле гор на национальном парке
12) когда будет исправлена система начисления штрафов за убийство союзников (просто сильно бесит когда кто то врезается в тебя, умирает от столкновения а ты мало того что получаеш дамаг так и должен платить за ремонт тому плохому человеку который врезался в тебя)?
Ivan_Kulbich: 3. нет
4. в предопределенных местах
5. в далеких планах
6. да
7. да
8. не скоро
9. немного
10. апгрейды
11. "когда вы перестанете избивать вашу жену?"
12. постараемся в 0.3.2
4. в предопределенных местах
5. в далеких планах
6. да
7. да
8. не скоро
9. немного
10. апгрейды
11. "когда вы перестанете избивать вашу жену?"
12. постараемся в 0.3.2

Ivan_Kulbich: Будет. Не настолько реалистичный, чтобы умирать сразу, но более
реалистичный.

ИМХО, процесс уничтожения базы должен быть длительным и рискованным занятием. В данный момент это не так.
ИМХО в квадрате: это подняло бы интерес к штурмовикам.
Ivan_Kulbich: Будет.

Будут ли доработаны внешне модели самолетов в игре? Многие самолеты надо доработать в соответсвии с чертежами и фотографиями.
Например, первое что приметил, у Корсара на двигателе XR-2800-4 не "нарисованно" магнето. На стойках шасси не хватает конструкционного силового элемента (это очень хорошо видно). На фонаре кабины над головой пилота идет защищающая голову пилота нашлепка, а не просто стекло как в игре. А ступица винта вообще под 4 лопасти, хотя конкретно на модофикации в игре их 3. Я понимаю, что U-4 четырехлопастной, но тут-то U-1A чисто внешне, как Вы знаете.
Ivan_Kulbich: Ошибки будут правиться.
Но стоит учесть, что в игре будет больше вариантов сочетаний модулей, чем было в жизни.
Но стоит учесть, что в игре будет больше вариантов сочетаний модулей, чем было в жизни.

Хотелось бы, что бы появились строкой или пиктограммой уведомления о то том, что «форсаж», «закрылки», «группа орудий» - и т.п. опции, «включена-выключена». В пылу боя можно увлечься и забыть какую кнопку нажал и нажал ли её вообще…
Ivan_Kulbich: 1. Введем. Даже на самолетах их рисовать собираемся.
2. Планируется.
2. Планируется.

Ivan_Kulbich: Текущие сервера рассчитаны на 10.000 онлайн для России. Если есть
проблемы - в баги или саппорт.
Вопросы разработчикам