Вопросы разработчикам
Дата: 02.04.2012 21:36:02

Я, конечно же, понимаю, что для вас этот вопрос является баяном и вы уже устали на него отвечать. Последний (и единственный) раз вы отвечали на него в ноябре прошлого года, четыре с лишним месяца назад. В теме, которая уехала куда-то на задворки. Вы ответили, что проблема "ощущения скорости" будет решаться, но врядли возвратом к честному коэффициенту.
Собственно, интересует вопрос - изменилось ли ваше мнение относительно коэффициента за эти четыре месяца? Потому что проблема скорости по-прежнему имеет место быть.
Ivan_Kulbich: Мы еще экспериментируем с коэффициентом.
Частично воплощены другие способы вернуть чувство скорости, и кое-что есть еще в запасе.
Ответ "зачем?" давался больше чем раз: дать возможность среагировать на быстро летящую мимо цель.
Частично воплощены другие способы вернуть чувство скорости, и кое-что есть еще в запасе.
Ответ "зачем?" давался больше чем раз: дать возможность среагировать на быстро летящую мимо цель.

конечно не имеет отношения к альфе и даже бетте, но всё же:
меня, как обладателя относительно хороших наушников и относительно хорошей звуковой карты, интересует вопрос звука.
очень хотелось бы, чтобы был переключатель звука - обычно, и высоко.
после включения режима высоко - хотелось бы слышать более реалистичные звуки http://forum-ru.worl...fault/smile.gif как то - рык мощного двигателя, свисты очередей над ухом, сочные взрывы с эхом в ущельях и прочее... меня этот вопрос всё навязчивее интересует ещё с танков... просто картонный звук (сжатый динамический диапазон), одинаковые звуки выстрелов и взрывов очень уменьшают получаемое удовольствие... особенно когда есть с чем сравнить... тем более мы живём в эру бф3 и прочих прожектриалити и арма с асе, где этому уделили в последнее время не мало сил, и что позволяет погружаться в бой, забывая про корявости изображения и прочее... изображение без соответствующего звука не так интересно... http://forum-ru.worl...fault/smile.gif это, конечно же, и к танкам относится, даже в большей мере...
Ivan_Kulbich: В планах.

Ivan_Kulbich: да. Сейчас ни на что не влияет, но скоро это изменится.
Вопросы разработчикам