Реклама | Adv
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
  • Rotator
Сообщения форума
Реклама | Adv

Вопросы разработчикам

Дата: 04.02.2012 18:02:19
Просмотр сообщенияdetka (04 Фев 2012 - 12:17) писал: Иван, планируются ли комнаты ?

Ivan_Kulbich: Да.

Просмотр сообщенияRocot (03 Фев 2012 - 23:31) писал: Все таки , почему используются сжатие и растягивание пространства ,если движок игры  позволяет это осуществить все по человечески .  Вот сегодня узнал из статьи о том что у нас в 1500м вертикали = 4000м . А зачем !? . Почему нельзя сделать 3км = 3км ? .Из за того что люди упрутся головою в потолок.Ведь это убивает в игре вертикаль полностью.  У нас можно только вниз . Понятно что любой воздушный бой в итоге придет к земле но тем немение . Если я правильно понимаю  у нас именно из за этого очень сильно развит обратный бум-зум, так как его в разы проще выполнить . Из за этого у нас неэффективны любые маневры с набором высоты !?

Ivan_Kulbich: http://forum-ru.worl...mile_bajan2.gif
Концепция сжатия высоты - одна из самых неправильно интерпретируемых "общественностью" в проекте (сравнится может только создание игрой Лестой, но с этим большинство уже вроде разобралось). Интервью из Игромира еще не читал, но как показывает тот же случай с Лестой - не стоит верить всему что печатают.
Сжатие атмосферы по высоте никак не влияет на вертикаль. Как верно замечено, в последних билдах можно свободно крутится на вертикали, хотя сжатие атмосферы осталось прежним.
Цель сжатия атмосферы: избавится от космонавтов, и набирания выстоты все 15 минут боя.

Просмотр сообщенияRocot (03 Фев 2012 - 23:31) писал: Да и вообше сейчас у самолета находящегося сверху нету никаких преимуществ ,даже скорее наоборот , а по идее если ты сверху должно пошряться .

Ivan_Kulbich: Статистика показывает что большинство фрагов получаются когда атакуют с превышением по высоте. Тем не менее, будем еще затруднять стрельбу снизу-вверх.

Просмотр сообщенияRocot (03 Фев 2012 - 23:31) писал: Так же хотелось бы спросить. В последних билдах нас все чаше и чаше фармит земля ( не берем ситуации когда пилоты разбиваются чтоб не достаться врагу). Поэтому тоже вопрос . У меня самолет летит носом вниз. По прибору до земли 500 метров. Я должен успеть его вывести !?(у меня геймпад и ручку можно дернуть только до пупа )

Ivan_Kulbich: Обычно - да. Зависит от самолета, скорости и использования "закрылок". Стоит учесть, что в последнем билде альтиметр работает некорректно.

Просмотр сообщенияRocot (03 Фев 2012 - 23:31) писал: Балистика =) На ней поставлен крест ? Как слишком усложняющая жизнь игрокам фича ?.

Ivan_Kulbich: Пока еще нет.

Просмотр сообщенияRocot (03 Фев 2012 - 23:31) писал: ** Повреждение крыльев приводит к появлению крутящих моментов по крену
Будет также как и со штрафом при полете на ноже. Перейдет в последствии в режим ( выключенная компенсация скольжения) !? Или из обоих режимов будем фишки на збт балансить !?. Ведь игроки по итогу должны быть в равных условиях ...

Ivan_Kulbich: Добрались до еще одной неправильно понимаемой вещи. Все летают на одинаковой физике, и это не будет меняться.
Тем не менее, каждый может выбрать свой тип и свои настройки управления. Нельзя сказать, что одни однозначно лучше других - у каждого есть преимущества и недостатки. С или без компенсацией скольжения - такая же настройка управления, как выбор мышки default или MouseJoy.

Реклама | Adv